Oblivion remastered: แฟน ๆ คุณสมบัติด้านบนกระตุ้นให้เบเทสดารวม
นี่คือบทความของคุณที่ได้รับการปรับแต่ง SEO และเพิ่มเนื้อหาโดยมีการจัดรูปแบบทั้งหมดที่เก็บรักษาไว้และไม่มีการเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติม:
* Elder Scrolls IV: Oblivion remastered* มีให้บริการมาเกือบหนึ่งสัปดาห์แล้วและผู้เล่นได้เริ่มแบ่งปันความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาต้องการเห็นในการอัปเดตในอนาคต ตั้งแต่ Bethesda Game Studios และ Virtuos เปิดตัว Remaster ที่คาดว่าจะสูงเมื่อวันอังคารที่ผ่านมาแฟน ๆ ได้ดำน้ำกลับไปที่ Cyrodiil เพื่อเปรียบเทียบประสบการณ์กับการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2549
ในขณะที่โลกยังคงไม่เปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่นอกเหนือจากการปรับปรุงภาพองค์ประกอบการเล่นเกมหลายอย่างได้รับการปรับให้เหมาะกับผู้ชมสมัยใหม่ที่ดีขึ้น ด้วยคุณสมบัติเช่นช่าง Sprint ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ในขณะนี้ผู้เล่นหลายคนถามว่า: มีอะไรดีขึ้นอีก
Bethesda ยอมรับคำติชมของชุมชนเกี่ยวกับการอัปเดตที่อาจเกิดขึ้นกับ * Oblivion remastered * และมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับผู้เล่นผ่านเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการ ยังคงไม่แน่ใจว่ามีคำแนะนำเหล่านี้กี่ข้อที่จะทำให้เป็นผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย แต่เป็นที่ชัดเจนว่าการป้อนข้อมูลของผู้เล่นกำลังดำเนินการอย่างจริงจัง ที่กล่าวว่าความคิดบางอย่างได้เพิ่มขึ้นสู่ด้านบนของรายการความปรารถนา
### กลไกการวิ่งที่ราบรื่นขึ้น
หนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดใน * Oblivion remastered * คือคุณสมบัติการวิ่งซึ่งเร่งความเร็วไปทั่ว cyrodiil และผ่านระนาบการให้อภัย อย่างไรก็ตามการใช้งานในปัจจุบันได้วิจารณ์ความรู้สึกอึดอัดใจ - ผู้เล่นเอนตัวไปข้างหน้าอย่างไม่เป็นธรรมชาติและแกว่งแขนของพวกเขาในแบบที่รู้สึกสั่นสะเทือน
แม้ว่าซีรีส์ * Elder Scrolls * จะมีระดับของความแปลกประหลาดทางกลเสมอ แต่ภาพเคลื่อนไหวนี้มีความโดดเด่นเป็นจุดโต้แย้ง แฟน ๆ บางคนเรียกร้องให้มีท่าวิ่งที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นในขณะที่คนอื่น ๆ จะพอใจกับตัวเลือกในการสลับระหว่างการวิ่งเริ่มต้นและทางเลือกที่ราบรื่นขึ้น
### การปรับแต่งอักขระขยาย
แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียนั้นเต็มไปด้วยตัวละครสร้างสรรค์ที่สร้างจากผู้เล่น * Oblivion remastered * แต่หลายคนรู้สึกว่าเครื่องมือการปรับแต่งของเกมขาดอยู่ การปรับปรุงที่ร้องขอบ่อยครั้งเกี่ยวข้องกับการเพิ่มทรงผมและประเภทของร่างกายมากขึ้นรวมถึงความสูงที่ปรับได้และตัวเลื่อนน้ำหนัก
นอกเหนือจากความเป็นอิสระด้านสุนทรียภาพผู้เล่นยังต้องการความสามารถในการเปลี่ยนรูปลักษณ์ของพวกเขาหลังจากเกมเริ่มขึ้น-คุณสมบัติที่จะอนุญาตให้รีเซ็ตกลางเกมโดยไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ททั้งหมด
### การตั้งค่าความยากลำบากที่สมดุล
การปรับแต่งความยากกลายเป็นประเด็นร้อนแรงในหมู่ผู้เล่นหนึ่งสัปดาห์หลังเปิดตัว หลายคนพบว่ามีความยากลำบากมากเกินไปและโหมดผู้เชี่ยวชาญการลงโทษมากเกินไป ตัวเลื่อนความยากลำบากแบบไดนามิกหรือตัวเลือกระดับกลางสามารถช่วยให้ผู้เล่นปรับประสบการณ์ของพวกเขาให้ตรงกับระดับทักษะของพวกเขาหรือแม้แต่สร้างความท้าทายของเกมดั้งเดิม
“ เราต้องการตัวเลื่อนที่มีปัญหาได้โปรด!” ผู้ใช้รายหนึ่งแสดงความคิดเห็นในความไม่ลงรอยกันอย่างเป็นทางการ “ ผู้ชำนาญนั้นง่ายเกินไปและไร้สติ แต่ผู้เชี่ยวชาญนั้นช่างมากเกินไปไม่สามารถเล่นได้ก่อนที่จะมาถึงแพทช์”
### การสนับสนุน mod อย่างเป็นทางการ
Bethesda ได้ให้การสนับสนุนชุมชน Modding มานานดังนั้นการขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการใน * Oblivion remastered * จึงเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับหลาย ๆ คน ในขณะที่ผู้ใช้พีซีสามารถเข้าถึง mods ที่ไม่เป็นทางการผู้เล่นคอนโซลยังคงถูกล็อคออกจากระบบนิเวศนี้
การรวม MOD อย่างเป็นทางการไม่เพียง แต่จะช่วยเพิ่มประสบการณ์พีซีเท่านั้น
### การปรับปรุงการจัดการการสะกดคำ
ในขณะที่ผู้เล่นใช้เวลามากขึ้นใน *Oblivion remastered *เมนูคาถาได้กลายเป็นความยุ่งเหยิงมากขึ้นเรื่อย ๆ ปริมาณคาถาที่แท้จริงทำให้การนำทางยุ่งยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นไม่ค่อยใช้คาถาที่มีอยู่
คำแนะนำรวมถึงความสามารถในการเรียงลำดับและความสามารถในการซ่อนคาถาที่ไม่ได้ใช้ ผู้ใช้คนหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่า“ ควรมีวิธีลบคาถาออกจากสมุดคาถาของคุณเมื่อคุณเริ่มสร้างคาถาที่กำหนดเองและยกระดับรายการคาถาของคุณจะไม่สามารถจัดการได้”
### UI การปรับปรุงสำหรับแผนที่และอัญมณีวิญญาณ
การสำรวจเป็นองค์ประกอบหลักของชื่อ * Scrolls * ใด ๆ และผู้เล่นกำลังขอการปรับปรุง UI เพื่อปรับปรุงการนำทางแผนที่ โดยเฉพาะพวกเขาต้องการตัวบ่งชี้ที่แสดงว่าสถานที่ได้รับการล้างแล้วหรือไม่
นอกจากนี้ยังมีการเรียกร้องให้มีการติดฉลากที่ชัดเจนของอัญมณีวิญญาณคล้ายกับวิธีที่ * Skyrim * จัดการกับพวกเขา ความสามารถในการระบุเนื้อหา Soul Gem ได้อย่างรวดเร็วจะช่วยประหยัดเวลาและปรับปรุงการจัดการสินค้าคงคลัง
### การเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพ
แม้จะมีประสิทธิภาพที่ราบรื่นโดยทั่วไปผู้เล่นบางคนกำลังประสบกับอัตราการลดลงของเฟรมข้อบกพร่องและข้อบกพร่องทางสายตา ปัญหาเหล่านี้แย่ลงจากการอัปเดตแบ็กเอนด์เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งทำให้เกิดความผิดปกติของกราฟิกและลบตัวเลือกการตั้งค่าบางอย่างบนพีซี
Bethesda ได้ยืนยันว่ากำลังดำเนินการแก้ไขและแพตช์ในอนาคตอาจรวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพที่กว้างขึ้น
ในขณะที่แฟน ๆ รอการอัปเดตอย่างเป็นทางการผู้เล่นพีซีไม่ต้องรอให้ Bethesda ดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่ต้องการ มี ตัวดัดแปลงหลายร้อยตัว รวมถึงการแก้ไขสำหรับภาพเคลื่อนไหว Sprint และตัวเลือกการปรับแต่งที่ขยายตัว
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ *Oblivion remastered *ตรวจสอบความคุ้มครองเต็มรูปแบบของเรารวมถึงรายงานเกี่ยวกับ ผู้เล่นที่หลบหนี Cyrodiil เพื่อสำรวจ Valenwood, Skyrim และ Hammerfell การตั้งค่าการคาดการณ์ของ *Elder Scrolls VI * นอกจากนี้เรายังนำเสนอคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งครอบคลุมทุกอย่างใน *Oblivion remastered *เช่น แผนที่แบบโต้ตอบ คำแนะนำราย ละเอียด สำหรับ เควสต์หลัก และ เควสกิลด์ ทั้งหมด เคล็ดลับการสร้างตัวละคร เคล็ดลับเกมต้น ๆ
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- รหัสไถ่ถอนการทำงานทั้งหมดมกราคม 2025 สัมผัสกับความนิยมที่ยั่งยืนของ RAID: Shadow Legends, เกม RPG แบบเทิร์นที่ได้รับรางวัลจาก Plarium! มีการดาวน์โหลดมากกว่า 100 ล้านครั้งและการอัปเดตอย่างต่อเนื่องห้าปีเกมนี้มีประสบการณ์ที่น่าสนใจอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้เล่นได้บน Mac ด้วย BLUESTACKS AIR ซึ่งปรับให้เหมาะกับ Apple Silicon
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: แผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด ค้นพบโลกแห่งการผจญภัย: แผนที่ Minecraft ผู้เล่นหลายคนชั้นนำสำหรับประสบการณ์ที่น่าจดจำ! Minecraft ก้าวข้ามขอบเขตของเกมง่าย ๆ มันเป็นจักรวาลที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ หากคุณกำลังมองหาการผจญภัยแบบร่วมมือที่น่าตื่นเต้นกับเพื่อน ๆ อย่ามองหาอีกต่อไป รายการรายการที่รวบรวมไว้นี้
-
Jan 30,25Apex Legends เปลี่ยนการเคลื่อนไหว nerf หลังจาก backlash พัดลม Apex Legends ย้อนกลับการปรับเปลี่ยนการแตะแบบโต้เถียง การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญผู้พัฒนา Apex Legends Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับ NERF เมื่อเร็ว ๆ นี้ไปยังกลไกการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การปรับนี้เริ่มแรกในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 กลางฤดู (releas