Andrew Hulshult revela insights sobre jogos e música para 2024
Esta extensa entrevista com Andrew Hulshult, um proeminente compositor de videogames e trilhas sonoras de filmes emergentes, investiga profundamente sua carreira, processo criativo e preferências pessoais. A conversa cobre uma ampla gama de tópicos, desde seus primeiros trabalhos em projetos como Duke Nukem 3D Reloaded e Rise of the Triad: 2013 até suas contribuições mais recentes para títulos como DOOM Eternal DLC, Nightmare Reaper e Em meio ao mal.
Hulshult compartilha insights sobre sua evolução como músico, os equívocos em torno da música para videogames e os desafios de equilibrar a visão artística com as demandas comerciais. Ele discute sua abordagem única para compor, combinando seu estilo pessoal com as necessidades específicas de cada jogo, e dissipa a noção de que seu trabalho está confinado exclusivamente aos gêneros de metal.
A entrevista também explora os equipamentos e equipamentos de Hulshult, seu processo criativo para trilhas sonoras específicas de jogos e suas experiências trabalhando na trilha sonora do filme Iron Lung com Markiplier. Ele detalha as diferenças entre compor para jogos e filmes, destacando a natureza colaborativa da produção cinematográfica e o impacto do orçamento em suas escolhas criativas.
Uma parte significativa da entrevista se concentra em seu trabalho com o DLC de DOOM Eternal, incluindo a popular faixa Blood Swamps. Ele reflete sobre a pressão de trabalhar em uma franquia tão querida e o relacionamento colaborativo que teve com a equipe da id Software.
Hulshult também discute seu primeiro álbum chiptune, Dusk 82, e os desafios de trabalhar dentro das restrições da tecnologia limitada. Ele compartilha suas idéias sobre a remasterização de trilhas sonoras antigas e as complexidades de equilibrar sua visão artística com as expectativas dos fãs e desenvolvedores.
A entrevista termina com os pensamentos de Hulshult sobre suas bandas favoritas, sua rotina diária, seus hábitos de jogo e um cenário hipotético onde ele poderia compor para qualquer jogo e filme. Ele também revela suas preferências pessoais por café e conta uma anedota humorística sobre uma preciosa peça musical.
Ao longo da entrevista, a paixão de Hulshult pela música e suas perspectivas perspicazes sobre a indústria proporcionam um vislumbre fascinante da vida e da obra de um compositor altamente talentoso e procurado. A entrevista é uma leitura obrigatória para os fãs de sua música e qualquer pessoa interessada na arte de videogames e trilhas sonoras de filmes.
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