Andrew Hulshult 揭曉 2024 年遊戲和音樂見解
Jan 25,25
<🎜等游戏的贡献>對安德魯·哈爾舒特(Andrew Hulshult)的深入采訪,他是一位著名的視頻遊戲和新興電影配樂作曲家,深入探討了他的職業生涯、創作過程和個人喜好。 對話涵蓋了廣泛的主題,從他早期對
毀滅公爵3D重裝上陣和三合會的崛起:2013等項目的工作,到他最近對DOOM Eternal DLC、噩夢收割者,以及邪惡之中.
采訪還探討了 Hulshult 的裝備和設備、他對特定遊戲配樂的創作過程,以及他與 Markiplier 合作製作
鐵肺電影配樂的經曆。 他詳細介紹了遊戲和電影作曲之間的差異,強調了電影製作的協作性質以及預算對其創作選擇的影響。
采訪的很大一部分集中在他與《DOOM Eternal》 DLC 的合作,包括流行的Blood Swamps 曲目。 他反思了在如此受人喜愛的係列中工作的壓力以及他與 id Software 團隊的合作關係。
Dusk 82,以及在有限技術的限製下工作的挑戰。他分享了他對重新製作舊原聲帶的想法,以及平衡他的藝術願景與粉絲和開發者的期望的複雜性。
采訪最後講述了 Hulshult 對他最喜歡的樂隊、他的日常生活、他的遊戲習慣以及他可以為任何遊戲和電影作曲的假設場景的看法。他還透露了他個人對咖啡的喜好,並分享了關於一件珍貴的音樂紀念品的幽默軼事。
在整個采訪中,胡爾舒特對音樂的熱情和他對行業的深刻見解讓我們得以一睹這位才華橫溢、備受追捧的作曲家的生活和工作。 對於他的音樂迷以及任何對電子遊戲和電影配樂藝術感興趣的人來說,這篇采訪是必讀的。
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