Assassin's Creed Shadows: Parkour em potencial de Kyoto revelado
Recentemente, um novo vídeo de jogabilidade do Assassin's Creed Shadows, fornecendo aos fãs seu primeiro vislumbre de Kyoto do ponto de vista da sincronização. As filmagens, cortesia do relógio de meios de comunicação japonês impressionam, apresenta o protagonista Naoe escalando um telhado para revelar uma visão expansiva da cidade. No entanto, alguns fãs observaram que Kyoto parece menor do que o previsto, provocando discussões sobre seu design e funcionalidade.
Os usuários do Reddit que comentaram o post elogiaram o apelo estético de Kyoto, mas expressaram preocupações sobre os elementos -chave da série de assassinato de Creed, particularmente a mecânica de escalada e parkour. A filmagem sugere que a cidade pode não oferecer amplas oportunidades de corrida livre, o que levou a reações mistas dentro da comunidade.
Aqui estão alguns sentimentos compartilhados pelos usuários no Reddit:
Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da Unidade? Não me interpretem mal, parece lindo e explorá -lo definitivamente será agradável, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente povoada projetada para parkour.
Parece ótimo, mas é decepcionante que possamos estar limitados a parkour restritos em vez de livre. Felizmente, o gancho de luta compensará isso.
Parece bom, mas não há estruturas suficientes para o parkour adequado.
Embora seja visualmente atraente, não parece uma cidade. Tenho certeza de que é historicamente preciso, mas parece falta quando se trata de potencial de parkour.
Assassin's Creed Shadows está previsto para lançamento em 20 de março de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que a data de lançamento se aproxima, os fãs estão antecipando ansiosamente mais informações sobre como a mecânica de assinatura do jogo será integrada a esse cenário historicamente rico. Embora Kyoto possa priorizar a autenticidade em relação à travessia cheia de ação, apenas o tempo dirá se os desenvolvedores alcançaram o equilíbrio certo entre beleza visual e jogabilidade envolvente.
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