アサシンの信条の影:京都のパルクールの可能性が発表されました
Assassin's Creed Shadowsの新しいゲームプレイビデオが最近登場し、同期の観点から京都を最初に垣間見ることができます。日本のメディアアウトレットインプレンスウォッチの厚意により、この映像は、主人公のNAOEが屋上を拡大して、都市の広大な景色を明らかにすることを特徴としています。しかし、一部のファンは、京都が予想よりも小さく見え、その設計と機能についての議論を引き起こしていると指摘しています。
投稿についてコメントしたRedditユーザーは、京都の美的魅力を称賛しましたが、アサシンクリードシリーズ、特にクライミングとパルクールメカニックの重要な要素について懸念を表明しました。この映像は、都市が自由回実行のための広範な機会を提供しないかもしれないことを示唆しており、それがコミュニティ内での混合反応につながっています。
Redditのユーザーが共有するいくつかの感情は次のとおりです。
京都は団結からパリの約半分の大きさであると思われますか?誤解しないでください、それは美しく見えます、そしてそれを探索することは間違いなく楽しいでしょうが、私はパークールのために設計された少なくとも1つの人口密度の高い都市を望んでいました。
見た目は良くなりましたが、フルオンフリーランニングの代わりにパルクールが制限されていることに限定されるのは残念です。うまくいけば、グラップリングフックがそれを補うでしょう。
見た目は良さそうですが、適切なパルクールには十分な構造がありません。
視覚的に魅力的ですが、都市のようには感じません。私はそれが歴史的に正確であると確信していますが、パルクールの可能性に関しては欠けているようです。
Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。発売日が近づくと、ファンはゲームの署名メカニズムがこの歴史的に豊富な設定にどのように統合されるかについて、より多くの情報を熱心に予想しています。京都は、アクション満載のトラバーサルよりも信頼性を優先する可能性がありますが、開発者が視覚的な美しさと魅力的なゲームプレイの間で適切なバランスをとったかどうかは時間のみがわかります。