Assassin's Creed Shadows: Kyotos Parkour -Potenzial enthüllt
In letzter Zeit ist ein neues Gameplay -Video von Assassins Creed Shadows entstanden, das den Fans ihren ersten Blick auf Kyoto aus einem Synchronisierungsansicht bietet. Das Filmmaterial, mit freundlicher Genehmigung des japanischen Medienunternehmens, die Wache beeindruckt, zeigt die Protagonistin Naoe, die ein Dach skaliert, um eine weitläufige Sicht auf die Stadt zu enthüllen. Einige Fans haben jedoch festgestellt, dass Kyoto kleiner zu sein scheint als erwartet, was Diskussionen über sein Design und seine Funktionalität auslöst.
Reddit -Benutzer, die den Beitrag kommentierten, lobten die ästhetische Anziehungskraft von Kyoto, äußerten sich jedoch Bedenken hinsichtlich der wichtigsten Elemente der Assassin's Creed -Serie, insbesondere der Kletter- und Parkour -Mechanik. Das Filmmaterial deutet darauf hin, dass die Stadt möglicherweise keine umfassenden Möglichkeiten für das Freilauf bietet, was zu gemischten Reaktionen innerhalb der Gemeinde geführt hat.
Hier sind einige Gefühle, die Benutzer auf Reddit geteilt haben:
Soll Kyoto nicht etwa die halbe Größe von Paris von der Einheit haben? Versteh mich nicht falsch, es sieht wunderschön aus, und es wird definitiv Spaß machen, es wird auf jeden Fall Spaß machen, aber ich hatte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour gehofft.
Es sieht toll aus, aber es ist enttäuschend, dass wir auf eingeschränkte Parkour anstatt auf Freerunning beschränkt sind. Hoffentlich wird der Grappling -Haken das ausgleichen.
Sieht gut aus, aber es gibt nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour.
Obwohl es visuell ansprechend ist, fühlt es sich nicht ganz wie eine Stadt an. Ich bin mir sicher, dass es historisch korrekt ist, aber es scheint, wenn es um Parkour -Potenzial geht.
Assassins Creed Shadows dürfen am 20. März 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Wenn sich das Startdatum nähert, erwarten die Fans mit eifrig weiteren Informationen darüber, wie die Signaturmechanik des Spiels in diese historisch reichhaltige Umgebung integriert wird. Während Kyoto die Authentizität vor der actionreichen Durchquerung vorrangt, wird nur die Zeit feststellen, ob die Entwickler die richtige Balance zwischen visueller Schönheit und ansprechendes Gameplay geschlagen haben.
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