Os desenvolvedores do Phantom Blade Zero abordam a citação "Xbox desnecessária"

Jan 26,25
<🎜 🎜> S-game aborda "Ninguém precisa da controvérsia do Xbox" em torno do Phantom Blade Zero <🎜 🎜

S-Game, o estúdio por trás dos títulos antecipados

Phantom Blade Zero <🎜 e

Black Myth: Wukong , respondeu oficialmente a uma controvérsia desencadeada pelos comentários de uma fonte anônima no Chinajoy 2024. O relatório inicial, originário de um canal chinês e posteriormente captado por sites internacionais de notícias de jogos, afirmou que o desenvolvedor da Blade Phantom Zero afirmou que o Xbox não tinha interesse no mercado asiático. Isso foi mais mal interpretado por alguns pontos de venda, com traduções que variam de "ninguém mostra nenhum interesse no Xbox" ao mais inflamatório "ninguém precisa dessa plataforma". A declaração oficial do <🎜 🎜 🎜> S-Game, divulgada no Twitter (X), refuta firmemente a noção de que esses sentimentos refletem a posição da empresa. A declaração enfatiza o compromisso do S-Game com a ampla acessibilidade, afirmando explicitamente que nenhuma plataforma foi excluída para <🎜 🎜 🎜> Phantom Blade Zero . A empresa está buscando ativamente estratégias de desenvolvimento e publicação para maximizar o alcance do jogo para os jogadores em todo o mundo.

Phantom Blade Zero Devs Respond to <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> O jogo S não aborda diretamente a credibilidade da fonte anônima, a questão subjacente da participação comparativamente mais baixa do Xbox na Ásia é inegável. Os números de vendas em regiões como o Japão destacam a diferença significativa entre o Xbox e os concorrentes como PlayStation e Nintendo. Além disso, a disponibilidade limitada de varejo em muitos países do sudeste asiático historicamente dificultou a penetração do Xbox.

A especulação sobre um acordo exclusivo com a Sony, alimentada por declarações anteriores reconhecendo o apoio da Sony ao desenvolvimento e marketing, também foi abordada. O S-Game negou qualquer parceria exclusiva, reiterando seus planos para um lançamento do PC e PlayStation 5. , apesar da falta de confirmação explícita em relação a uma liberação do Xbox, a resposta do S-Game deixa a possibilidade aberta. O foco permanece em entregar <🎜 🎜> phantom lâmina zero <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>

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