Разработчики Phantom Blade Zero обращаются к ошибочной цитате «Xbox не нужен»
S-GAME рассматривает спор «Никому не нужен Xbox» вокруг Phantom Blade Zero
S-GAME, студия, создавшая ожидаемые игры Phantom Blade Zero и Black Myth: Wukong, официально отреагировала на спор, вызванный комментариями анонимного источника на ChinaJoy 2024. В первоначальном сообщении, исходившем из китайского новостного агентства и впоследствии подхваченном международными игровыми новостными сайтами, утверждалось, что Разработчик Phantom Blade Zero заявил, что Xbox не проявляет интереса к азиатскому рынку. Некоторые СМИ неправильно истолковали это утверждение: переводы варьировались от «никто не проявляет никакого интереса к Xbox» до более провокационного «эта платформа никому не нужна».
Официальное заявление S-GAME, опубликованное в Твиттере (X), решительно опровергает мнение о том, что эти настроения отражают позицию компании. В заявлении подчеркивается стремление S-GAME к широкой доступности, прямо заявляя, что ни одна платформа не была исключена для Phantom Blade Zero. Компания активно реализует стратегии разработки и публикации, чтобы максимально расширить доступ к игре игроков по всему миру.
Хотя S-GAME напрямую не затрагивает доверие к анонимному источнику, основная проблема сравнительно низкой доли Xbox на рынке Азии неоспорима. Данные о продажах в таких регионах, как Япония, подчеркивают значительный разрыв между Xbox и конкурентами, такими как PlayStation и Nintendo. Более того, ограниченная розничная доступность во многих странах Юго-Восточной Азии исторически препятствовала проникновению Xbox.
Слухи об эксклюзивной сделке с Sony, подогреваемые предыдущими заявлениями о признании поддержки Sony в разработке и маркетинге, также были рассмотрены. S-GAME опровергла какое-либо эксклюзивное партнерство, повторив свои планы по выпуску ПК и PlayStation 5.
Несмотря на отсутствие явного подтверждения относительно выпуска Xbox, ответ S-GAME оставляет такую возможность открытой. Основное внимание по-прежнему уделяется доставке Phantom Blade Zero широкой аудитории, что позволяет предположить, что версия для Xbox остается потенциальным будущим развитием.
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его