Diablo 4 изначально была рогаликом в стиле Batman Arkham
Изначально задуманная как радикально отличающаяся игра, на ранних стадиях разработки Diablo IV задумывалась как более ориентированная на действия игра в жанре рогалик с особой философией дизайна. Об этом рассказал режиссер Diablo III Джош Москейра.
Неизбежная ошибка Diablo IV: приключенческий экшен в стиле рогалик
По словам Джоша Москейры, разработка Diablo IV пошла по совершенно иному пути. Вместо привычной формулы экшен-RPG команда изначально исследовала концепцию, напоминающую игру Batman: Arkham, включающую элементы roguelike.
Эта деталь взята из книги Джейсона Шрайера Играй хорошо: взлет и падение Blizzard Entertainment, как подчеркивает WIRED. Этот отчет проливает свет на размышления команды Diablo после Diablo III: Москейра стремится значительно отойти от предполагаемых недостатков своего предшественника.
Под кодовым названием «Аид» небольшая группа представила Diablo IV с видом от третьего лица, заменив культовый изометрический вид серии. Бои станут более динамичными и впечатляющими, как в играх Batman: Arkham. Важно отметить, что в игре будет присутствовать перманентная смерть, что значительно изменит основной цикл игрового процесса.
Хотя руководители Blizzard изначально поддержали этот смелый эксперимент, возникло несколько проблем. Амбициозные аспекты кооперативного многопользовательского режима оказались особенно проблематичными, что привело к внутренним сомнениям в идентичности игры. Сообщается, что дизайнер Джулиан Лав прокомментировал значительные отклонения от установленных традиций Diablo, задаваясь вопросом, осталась ли она настоящей игрой Diablo. Также возникли опасения, что «Аид» превратился в совершенно новый IP.
Недавно для Diablo IV было выпущено первое крупное расширение «Сосуд ненависти». Это дополнение, действие которого происходит в 1336 году, погружает игроков в махинации Мефисто и его зловещие планы относительно Санктуария. [Здесь будет ссылка на обзор DLC Diablo IV].
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: подробное руководство для игроков Black Ops 6 Освойте миссию Black Ops 6 Emergence: подробное руководство Миссия «Эмерджентность» в Call of Duty: Black Ops 6 — это поворотный момент в знаменитой кампании, знаменующий собой существенный отход от традиционного игрового процесса. Это подробное руководство проведет вас через каждый шаг. Навигация по биографии Кентукки
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: опубликованы ключевые подробности Токийское игровое шоу 2024: подробное руководство по датам, расписанию и трансляциям Tokyo Game Show (TGS) 2024 обещает увлекательную демонстрацию игр с многочисленными прямыми трансляциями от разработчиков и издателей. В этой статье представлен подробный обзор расписания, содержания и аннотации мероприятия.
-
Dec 25,24Макиатто в «Девочках» FrontLine 2: Exilium — глубокое погружение Стоит ли тянуть за Макиатто в Girls’ Frontline 2: Exilium? Комплексное руководство Состав Girls’ Frontline 2: Exilium постоянно расширяется, поэтому выбор персонажей становится решающим. Это руководство поможет вам решить, стоит ли добавлять Макиатто в вашу команду. Стоит ли Макиато того? Короткий ответ: Yes