Diablo 4 war ursprünglich ein Roguelite im Batman-Arkham-Stil

Jan 24,25

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyUrsprünglich als völlig anderes Erlebnis gedacht, wurde Diablo IV in der frühen Entwicklung als eher aktionsorientierter Roguelite-Titel mit einer ausgeprägten Designphilosophie konzipiert. Diese Offenbarung stammt von Diablo III-Regisseur Josh Mosqueira.

Diablo IV's Near-Miss: Ein schurkenhaftes Action-Abenteuer

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyLaut Josh Mosqueira hätte die Entwicklung von Diablo IV fast einen völlig anderen Weg eingeschlagen. Anstelle der bekannten Action-RPG-Formel untersuchte das Team zunächst ein Konzept, das einem Batman: Arkham-Spiel ähnelte und Roguelike-Elemente enthielt.

Dieses Detail geht aus Jason Schreiers Buch Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment hervor, wie von WIRED hervorgehoben. Der Bericht beleuchtet die Überlegungen des Diablo-Teams nach Diablo III, wobei Mosqueira eine deutliche Abkehr von den wahrgenommenen Mängeln seines Vorgängers anstrebt.

Unter dem Codenamen „Hades“ stellte sich eine kleine Gruppe ein Diablo IV mit einer Third-Person-Perspektive vor, die die ikonische isometrische Ansicht der Serie ersetzen sollte. Der Kampf würde schneller und wirkungsvoller sein, ähnlich wie in den Batman: Arkham-Spielen. Entscheidend ist, dass das Spiel Permadeath beinhalten würde, was die grundlegende Gameplay-Schleife erheblich verändern würde.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyObwohl die Führungskräfte von Blizzard dieses mutige Experiment zunächst unterstützten, ergaben sich mehrere Herausforderungen. Besonders problematisch erwiesen sich die ambitionierten Koop-Multiplayer-Aspekte, die zu internen Zweifeln an der Identität des Spiels führten. Berichten zufolge äußerte sich Designer Julian Love zu den erheblichen Abweichungen von etablierten Diablo-Konventionen und stellte die Frage, ob es sich weiterhin um ein echtes Diablo-Spiel handelt. Es gab auch Bedenken, dass sich „Hades“ zu einer völlig neuen IP entwickeln würde.

Diablo IV hat kürzlich seine erste große Erweiterung veröffentlicht: „Vessel of Hatred“. Dieser DLC spielt im Jahr 1336 und lässt die Spieler in die Machenschaften von Mephisto und seinen finsteren Plänen für Sanctuary eintauchen. [Link zur Diablo IV DLC-Rezension würde hier gehen].

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