Выжившие вампиры Dev Poncle описывает проблемы адаптации фильма: «У игры нет сюжета»

Mar 16,25

Разработчик выживших вампиров Понкл подробно рассказал о проблемах адаптации своей хитовой игры к фильму, сдвинувшись от первоначально объявленного анимационного сериала. Основная сложность, как с готовностью признает Понкл, проистекает из неотъемлемого отсутствия сюжета в игре.

В недавнем паровом посте Poncle подтвердил продолжение сотрудничества с Story Kitchen в живом фильме. Они подчеркнули тщательный подход, используемый для поиска подходящих партнеров, подчеркнув уникальные творческие проблемы, связанные с переводом сущности игры в другую среду. Понкл объяснил необходимость «хороших идей, творчества и этого причудливого знания игры», редкой комбинации, которая делает процесс адаптации исключительно требовательным. Отсутствие повествовательной дуги представляет собой значительное препятствие, что делает направление фильма по своей природе непредсказуемым - факт, который Понцл признает как вызов, так и источник волнения.

Ирония адаптации без сюжетной игры не была потеряна для Poncle, который ранее шутил: «Самая важная вещь в выживших вампиров - это история». Отсутствие ранее существовавшего повествования оставляет направление адаптации в значительной степени неопределенным, что приводит к необъявленной дате выпуска.

Выжившие вампиры, быстро развивающийся готический страйк-страх, очаровал игроков с его обманчиво простыми, но глубоко увлекательным игровым процессом. Неожиданный успех игры подтолкнул его от скромного парового титула к явлению, что привело к значительным расширениям. Текущая версия может похвастаться 50 символами, 80 оружием и двумя основными расширениями, включая популярную оду в Castlevania DLC.

Обзор IGN 8/10 описал игру как «внешне простую, но ... невероятно глубокую дыру, чтобы упасть», хотя и признавая периоды стагнации для опытных игроков.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.