吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了电影改编的挑战:“游戏没有情节”

Mar 16,25

吸血鬼幸存者开发商Poncle详细介绍了将其热门游戏改编成电影的挑战,这是从最初宣布的动画系列中转变而来的。正如Poncle很容易承认的那样,核心困难源于游戏固有的情节缺乏。

在最近的Steam帖子中,Poncle确认了与Story Kitchen的真人电影中继续合作。他们强调了找到合适的合作伙伴采取的仔细方法,强调了将游戏的本质转化为另一种媒介所涉及的独特创造性挑战。 Poncle解释了对“好的想法,创造力和对游戏的古怪知识”的需求,这是一种罕见的组合,使适应过程异常要求。缺乏叙事弧构成了一个重大障碍,这使得电影的方向固有地不可预测 - 事实既然既是挑战,也是一种兴奋的根源。

具有讽刺意味的是,适应无情节游戏的讽刺并没有在以前打趣的《吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事》上丢失。”缺乏预先存在的叙述使改编的方向在很大程度上不确定,导致未经宣布的释放日期。

吸血鬼幸存者是一位快节奏的哥特式恐怖恐怖流氓,他迷人的玩家迷人的玩家,具有欺骗性的简单而引人入胜的游戏玩法。该游戏的意外成功将其从谦卑的蒸汽独立冠军推向了现象,从而导致了重大的扩张。当前版本拥有50个字符,80个武器和两个主要扩展,包括Castlevania DLC的流行颂歌。

IGN的8/10评论将游戏描述为“外在简单,但……一个令人难以置信的深漏洞”,尽管承认经验丰富的玩家的停滞期。

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