吸血鬼倖存者Dev Poncle概述了電影改編的挑戰:“遊戲沒有情節”

Mar 16,25

吸血鬼倖存者開發商Poncle詳細介紹了將其熱門遊戲改編成電影的挑戰,這是從最初宣布的動畫系列中轉變而來的。正如Poncle很容易承認的那樣,核心困難源於遊戲固有的情節缺乏。

在最近的Steam帖子中,Poncle確認了與Story Kitchen的真人電影中繼續合作。他們強調了找到合適的合作夥伴採取的仔細方法,強調了將游戲的本質轉化為另一種媒介所涉及的獨特創造性挑戰。 Poncle解釋了對“好的想法,創造力和對遊戲的古怪知識”的需求,這是一種罕見的組合,使適應過程異常要求。缺乏敘事弧構成了一個重大障礙,這使得電影的方向固有地不可預測 - 事實既然既是挑戰,也是一種興奮的根源。

具有諷刺意味的是,適應無情節遊戲的諷刺並沒有在以前打趣的《吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事》上丟失。”缺乏預先存在的敘述使改編的方向在很大程度上不確定,導致未經宣布的釋放日期。

吸血鬼倖存者是一位快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓,他迷人的玩家迷人的玩家,具有欺騙性的簡單而引人入勝的遊戲玩法。該遊戲的意外成功將其從謙卑的蒸汽獨立冠軍推向了現象,從而導致了重大的擴張。當前版本擁有50個字符,80個武器和兩個主要擴展,包括Castlevania DLC的流行頌歌。

IGN的8/10評論將游戲描述為“外在簡單,但……一個令人難以置信的深漏洞”,儘管承認經驗豐富的玩家的停滯期。

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