เปิดตัว: Monster Hunter Wilds นำเสนอการผจญภัยในโลกเปิด
จากความสำเร็จอันน่าอัศจรรย์ของ Monster Hunter World, Capcom พร้อมที่จะกำหนดนิยามใหม่ของแฟรนไชส์ด้วย Monster Hunter Wilds ชื่อใหม่อันทะเยอทะยานนี้เปลี่ยนพื้นที่ล่าสัตว์อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้ให้กลายเป็นโลกเปิดที่เชื่อมโยงถึงกันที่มีชีวิตชีวา เต็มไปด้วยระบบนิเวศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง: ผลกระทบของ Monster Hunter World ต่อ Wilds
[ฝังวิดีโอ YouTube ที่นี่:ประสบการณ์การล่าสัตว์ในโลกเปิดที่ไร้รอยต่อ
Monster Hunter Wilds ละทิ้งโครงสร้างภารกิจแบบดั้งเดิมของรุ่นก่อน โดยนำเสนอโลกเปิดที่ไร้รอยต่ออย่างแท้จริงสำหรับการสำรวจและการล่าสัตว์ ในการสัมภาษณ์ Summer Game Fest เมื่อเร็วๆ นี้ โปรดิวเซอร์ Ryozo Tsujimoto, กรรมการบริหาร Kaname Fujioka และผู้กำกับ Yuya Tokuda เน้นย้ำถึงการเน้นย้ำถึงความสำคัญของเกมไปที่การเล่นเกมที่ลื่นไหลและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่งตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น เดโมของเกมเผยให้เห็นชีวนิเวศอันกว้างใหญ่ สัตว์ประหลาดที่หลากหลาย การตั้งถิ่นฐานในทะเลทราย และนักล่า NPC ทั้งหมดนี้ล้วนมีปฏิสัมพันธ์ภายในโลกที่กว้างใหญ่เพียงแห่งเดียว
Fujioka เน้นย้ำถึงความสำคัญของความราบรื่น: "การสร้างระบบนิเวศที่มีรายละเอียดและดื่มด่ำนั้นจำเป็นต้องมีโลกที่ไร้รอยต่อซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่ไม่เป็นมิตรที่สามารถล่าได้อย่างอิสระ" การออกแบบโลกเปิดช่วยให้ได้รับประสบการณ์การล่าสัตว์ที่ยืดหยุ่นมากขึ้น ปราศจากข้อจำกัดของตัวจับเวลาและวัตถุประสงค์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ผู้เล่นสามารถเลือกเป้าหมายได้อย่างอิสระและเข้าใกล้การล่าสัตว์ตามที่เห็นสมควร
โลกที่มีชีวิตชีวาและตอบสนอง
โลกของ Monster Hunter Wilds นั้นมีความไดนามิกอย่างมาก Fujioka เน้นย้ำถึงความสำคัญของปฏิสัมพันธ์ด้านสิ่งแวดล้อม: "เรามุ่งเน้นไปที่ปฏิสัมพันธ์ เช่น ฝูงสัตว์ประหลาดที่ไล่ตามเป้าหมาย และวิธีที่พวกมันขัดแย้งกับนักล่าที่เป็นมนุษย์ ตัวละครเหล่านี้มีรูปแบบพฤติกรรมตลอด 24 ชั่วโมง ทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวาและเป็นธรรมชาติมากขึ้น"
การเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศแบบเรียลไทม์และจำนวนมอนสเตอร์ที่ผันผวนช่วยเพิ่มคุณภาพที่ดื่มด่ำของเกม Tokuda อธิบายความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ทำให้ไดนามิกในระดับนี้เป็นไปได้: "การสร้างระบบนิเวศที่เปลี่ยนแปลงขนาดมหึมาด้วยสัตว์ประหลาดและตัวละครแบบโต้ตอบได้มากขึ้นถือเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ การเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อมเกิดขึ้นพร้อม ๆ กัน ซึ่งเป็นสิ่งที่เราไม่สามารถทำได้มาก่อน"
แนวทางที่มุ่งเน้นทั่วโลก
ความสำเร็จของ Monster Hunter World มีบทบาทสำคัญในการกำหนดการพัฒนา Wilds Tsujimoto เน้นย้ำถึงความสำคัญของมุมมองระดับโลก: "เราเข้าหา Monster Hunter World ด้วยแนวคิดที่เป็นสากล โดยมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวพร้อมกันทั่วโลกและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างกว้างขวาง มุมมองระดับโลกนี้ช่วยให้เราพิจารณาผู้เล่นที่ไม่ได้เล่น Monster Hunter มาเป็นเวลานานและวิธีการเล่น นำพวกเขากลับมา” แนวทางระดับโลกนี้ชัดเจนในการออกแบบและขอบเขตของ Monster Hunter Wilds ภาพด้านล่างแสดงภาพที่น่าทึ่งและโลกแบบไดนามิกของเกม
[แทรกรูปภาพที่นี่: แทนที่ด้วย URL รูปภาพ]
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 11,25เรียกร้องเกมฟรีของคุณ! Prime Gaming เสนอ 16 Treats ในเดือนมกราคม 2025 Amazon Prime Gaming เปิดตัวมกราคม 2025 ของเกมฟรี 16 เกมฟรี สมาชิกเกมที่สำคัญอยู่ในการรักษา! อเมซอนได้ประกาศผู้เล่นตัวจริง 16 เกมฟรีในเดือนมกราคม 2568 รวมถึงชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น BioShock 2 Remastered และ Deus Ex: Game of the Year Edition ข้อเสนอที่ใจกว้างนี้
-
Feb 02,25Tencent ล่าช้าการทดสอบก่อนอัลฟ่า pre-alpha playtest ที่คาดหวังไว้สูงสำหรับคนที่ซ่อนเร้นนักสู้แอ็คชั่นตาม Hitori no shita ยอดนิยม: แฟรนไชส์ Outcast ได้รับการจัดกำหนดการใหม่ เดิมกำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้า Tencent Games และ Morefun Studios ได้ประกาศวันเปิดตัวใหม่เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 สองม. นี้
-
Jan 29,25ผู้เล่น Marvel Rivals มีเคล็ดลับใหญ่สำหรับการจัดอันดับ ความสำเร็จของผู้เล่น Marvel Rivals I Achievement ทำให้เกิดการประเมินกลยุทธ์การแต่งเพลงของทีมอีกครั้ง ความเชื่อที่แพร่หลายสนับสนุนการตั้งค่าทีม 2-2-2 (สองแนวหน้านักสู้สองคนนักยุทธศาสตร์สองคน) แต่ผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใด ๆ ที่มีกองหน้าอย่างน้อยหนึ่งคนและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคน