Marvel Rivals'daki hitbox tartışmalı

Jan 09,25

Yakın zamanda gerçekleşen bir Reddit başlığı, Marvel Rivals'ın isabet tespit sistemiyle ilgili önemli endişeleri vurguluyor. Örümcek Adam'ın Luna Snow'a beklenmedik mesafelerden yaptığı vuruşları ve isabet kaydındaki diğer tutarsızlıkları gösteren videolar tartışmalara yol açtı. Gecikme telafisi olası bir faktör olsa da, çoğu kişi temel sorunun hatalı hitbox tasarımından kaynaklandığına inanıyor. Profesyonel oyuncular, artı işaretinin biraz sağına doğru hedeflenen atışları tercih ederek vuruş kaydında tutarlı bir önyargı bile gösterdiler. Bu, bozuk hitbox'lar sergileyen birden fazla karakterin örnekleriyle birleştiğinde, dikkat edilmesi gereken daha geniş bir soruna işaret ediyor.

Buna rağmen, genellikle "Overwatch katili" olarak anılan Marvel Rivals, oldukça başarılı bir Steam lansmanının keyfini çıkardı. İlk gününde 444.000'den fazla eşzamanlı oyuncu (Miami'nin nüfusuyla karşılaştırılabilir bir sayı) başlangıçtaki popülerliğini ortaya koyuyor. Bununla birlikte, Nvidia GeForce 3050 gibi kartlarda gözle görülür kare hızı düşüşleri rapor edildiğinden, optimizasyon önemli bir endişe olmaya devam ediyor. Performans sorunlarına rağmen, birçok oyuncu oyunun eğlenceli oynanışını ve değer teklifini övüyor.

Oyuncular tarafından dile getirilen önemli bir avantaj, savaş geçişlerinin süresinin dolmamasıdır. Bu, potansiyel olarak oyuncunun algısını ve aldığı keyfi önemli ölçüde etkileyen bir özellik olan sürekli öğütme ihtiyacının baskısını ortadan kaldırır.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.