Gandhi đã bao giờ đi hạt nhân trong các trò chơi dân sự?
Câu chuyện lâu dài về hạt nhân Gandhi Gandhi từ nền văn minh ban đầu là một trong những lỗi được yêu thích nhất của cộng đồng chơi game, nhưng nó đã hoạt động như thế nào và nó đã bao giờ có thật? Đi sâu vào lịch sử của trục trặc huyền thoại này và khám phá ra sự thật đằng sau con bọ Gandhi hạt nhân huyền thoại.
Truyền thuyết về hạt nhân Gandhi như lần đầu tiên được biết đến
Trước khi chúng tôi điều tra thêm, hãy xem lại câu chuyện gốc. Truyền thuyết tuyên bố rằng các nhà lãnh đạo trong nền văn minh ban đầu cho MS-DOS đã có một tham số xâm lược từ 1 đến 10, hoặc đôi khi 1 đến 12, với 1 người đại diện cho một người theo chủ nghĩa hòa bình và 10 người ấm áp đầy đủ. Vì Mahatma Gandhi được biết đến với bản chất hòa bình, mức độ xâm lược của anh ta được đặt thành 1 theo mặc định. Tuy nhiên, khi Gandhi thông qua nền dân chủ, sự gây hấn của anh ta đã giảm 2, dẫn đến giá trị âm là -1.
Đây là nơi mà sự thay đổi xảy ra: Theo huyền thoại, mã của trò chơi đã lưu trữ các giá trị xâm lược dưới dạng một số nguyên không dấu 8 bit, điều đó có nghĩa là một giá trị tiêu cực sẽ gây ra tràn, lật tới 255. Điều này được cho là đã biến Gandhi thành một nhà lãnh đạo cực kỳ tích cực, thậm chí còn hơn cả các dân sự hiếu chiến nhất. Với vũ khí hạt nhân được mở khóa dưới nền dân chủ, Gandhi sẽ trở nên điên cuồng, ra mắt Nukes một cách bừa bãi. Do đó, biệt danh khét tiếng của Hạt nhân Gandhi đã được sinh ra.
Hạt nhân Gandhi lan truyền qua cộng đồng chơi game
Tin đồn về hạt nhân Gandhi lan truyền nhanh chóng trên khắp nhóm người hâm mộ văn minh trong những ngày đầu, cuối cùng tiếp cận cộng đồng chơi game 4x rộng hơn và hơn thế nữa. Đáng ngạc nhiên, câu chuyện đã không được chú ý rộng rãi cho đến giữa những năm 2010, rất lâu sau khi phát hành trò chơi gốc vào năm 1991. Đến lúc đó, Civilization V đã được lưu hành, khiến cho việc xác minh sự thật về hạt nhân Gandhi. Nhiều người cho rằng đó là một di tích của các hoạt động mã hóa lỗi thời, nhưng thực tế đơn giản hơn nhiều.
Sid Meier làm rõ sự thật
Nhanh chóng chuyển đến năm 2020, và Sid Meier, người tạo ra nền văn minh đã đưa ra huyền thoại để nghỉ ngơi một lần và mãi mãi. Trong một tuyên bố, ông xác nhận rằng Gandhi hạt nhân là không thể vì hai yếu tố chính. Đầu tiên, tất cả các giá trị xâm lược được lưu trữ dưới dạng số nguyên đã ký, ngăn chặn kịch bản tràn tiêu cực. Thứ hai, các loại chính phủ không có tác động đến mức độ xâm lược, có nghĩa là hành vi của Gandhi vẫn nhất quán trong suốt trò chơi.
Brian Reynold, đồng thiết kế của Civilization II , đã lặp lại tình cảm này, lưu ý rằng trò chơi gốc chỉ có ba cấp độ xâm lược, và Gandhi chia sẻ tình trạng hòa bình của mình với một số nhà lãnh đạo khác. Ngay cả khi trục trặc đã xảy ra, nó sẽ không duy nhất với anh ta.
Làm thế nào Gandhi hạt nhân trở thành hiện thực (loại)
Mặc dù bị gỡ bỏ, hạt nhân Gandhi sống như một trong những sự bịa đặt mang tính biểu tượng nhất của trò chơi. Câu chuyện lần đầu tiên xuất hiện trên các vùng nhiệt đới TV vào năm 2012, nơi một người dùng đã thêm lỗi hư cấu vào trang Civilization . Các ấn phẩm chơi game nhanh chóng nhặt được câu chuyện, khuếch đại phạm vi của nó. Thật thú vị, trong khi nền văn minh ban đầu thiếu Gandhi hạt nhân, nền văn minh V đã giới thiệu một phiên bản của lỗi Bug mặc dù không hoàn toàn cực đoan.
Trong Civilization V, AI của Gandhi đã được lập trình để thích xây dựng và ra mắt Nukes, một quyết định của nhà thiết kế chính của trò chơi, Jon Shafer. Mặc dù không có kết nối trực tiếp giữa thay đổi này và bài đăng trên TV, thời gian phù hợp hoàn hảo với sự lan truyền của huyền thoại. Các nền văn minh VI thậm chí còn chấp nhận trò đùa bằng cách cho Gandhi một cơ hội 70% để có chương trình nghị sự ẩn giấu của Nu Nuke. Đối với Civilization VII, Gandhi không xuất hiện trong trò chơi, khiến huyền thoại lặng lẽ mờ dần vào lịch sử.
Mặc dù Gandhi hạt nhân không có thật theo cách mà huyền thoại mô tả, tác động của nó đối với cộng đồng chơi game vẫn không thể phủ nhận. Một số huyền thoại không bao giờ thực sự chết và cái này cũng không ngoại lệ.
← Quay trở lại Civilization VII của Sid Meier
Trò chơi tương tự như nền văn minh của Sid Meier VII
-
May 27,25Hướng dẫn Boss Clan Chimera: Builds Top, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends tiếp tục đẩy phong bì với các bản cập nhật của nó, và ông chủ Chimera Clan nổi bật như là đỉnh cao của các thách thức của PVE. Không giống như các trận chiến trực tiếp, tập trung vào sức mạnh của các ông chủ truyền thống, chimera đòi hỏi khả năng thích ứng, quản lý rẽ chính xác và sự hiểu biết về tôi
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Feb 02,25Roblox Phát hành mã Brookhaven (tháng 1 năm 2025) Mã âm nhạc Brookhaven Roblox: Hướng dẫn toàn diện Brookhaven, một trò chơi nhập vai ROBLOX hàng đầu, cho phép người chơi xây nhà, thu thập xe hơi và khám phá một thành phố sôi động. Một tính năng độc đáo là khả năng mở khóa và chơi các bài hát khác nhau. Hướng dẫn này cung cấp một danh sách cập nhật các mã ID Brookhaven để mở rộng
-
Feb 01,25Resident Evil 4 làm lại vượt qua cột mốc bán hàng nhượng quyền chính Resident Evil 4 làm lại vượt qua 9 triệu bản được bán: Một chiến thắng của Capcom Bản làm lại Resident Evil 4 của Capcom đã đạt được thành công phi thường, gần đây đã vượt qua 9 triệu bản được bán kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2023. Cột mốc này theo sau thành tựu 8 triệu của trò chơi, làm nổi bật nó