Streamers giành được chuyến đi Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

May 14,25

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Trong một sự kiện thú vị, các streamer của trò chơi nổi tiếng * Tiểu thuyết Split * đã mở khóa một sân khấu bí mật ly kỳ được gọi là "Laser Hell", và khi làm như vậy, họ đã kiếm được một chuyến đi độc quyền đến Hazelight Studios. Thử thách ẩn này đã bổ sung thêm một lớp phấn khích cho trò chơi, đây là một thành công vang dội kể từ khi ra mắt vào tháng trước.

Người chơi đầu tiên hoàn thành thử thách "Laser Hell" Kiếm một chuyến đi đến Hazelight Studios

Giai đoạn "địa ngục laser" bí mật trong * Tiểu thuyết chia rẽ * đã được chứng minh là một thách thức đáng gờm, nhưng các nhà truyền phát Trung Quốc Sharkovo và E1um4y đã tăng lên trong dịp này. Họ đã ghi lại chiến thắng của họ trên Bilibili, thể hiện quá trình phức tạp để truy cập vào mức ẩn này. Người chơi cần nhập một chuỗi các công tắc cụ thể trên thang máy ở cấp độ cô lập, sau đó đưa chúng đến giai đoạn nền tảng chứa đầy laser.

Thành công của họ đã gặp phải một tin nhắn video đặc biệt từ người sáng lập Hazelight, Josef Fares, người đã chúc mừng họ và tiết lộ rằng ngay cả các nhà phát triển của trò chơi cũng phải vật lộn với cấp độ này. Giá vé sau đó đã mở rộng lời mời đến bộ đôi này để ghé thăm Hazelight Studios ở Thụy Điển, một lời hứa mà anh ấy đã nhắc lại trên Twitter (X) vào ngày 19 tháng 3: "Xin chúc mừng 'Sharkovo' và 'E1um4y' vì đã hoàn thành thử thách bí mật 'Laser Hell' trong #Splitfiction.

Hazelight Studios làm việc trong trò chơi tiếp theo của nó

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên podcast * Friends Per Second * vào ngày 17 tháng 3, Josef Fares đã thảo luận về mối quan hệ của Hazelight với nhà xuất bản EA và gợi ý về dự án tiếp theo của studio. Giá vé bày tỏ sự phấn khích của mình về việc chuyển sang các dự án mới, nói rằng: "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.' Điều này đã có một chút đặc biệt.

Trong khi Fares giữ chi tiết về dự án mới dưới sự kết thúc của anh ấy, anh ấy đã chia sẻ rằng hãng phim bắt đầu làm việc với nó khoảng một tháng trước và nhấn mạnh sự phấn khích của họ. Ông cũng làm rõ quá trình sáng tạo độc lập của Hazelight với EA, nói rằng: "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó. Fares đã ca ngợi lập trường hỗ trợ của EA đối với Hazelight, mặc dù danh tiếng hỗn hợp của nhà xuất bản trong ngành.

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Cập nhật đầu tiên và đạt 2 triệu doanh số trong 1 tuần

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

* Tách hư cấu* tiếp tục phát triển mạnh, với bản cập nhật mới nhất vào ngày 17 tháng 3 giải quyết phản hồi của cộng đồng và sửa chữa cơ học trong trò chơi, trục trặc chơi trực tuyến, nội địa hóa và phụ đề. Hơn nữa, trò chơi đã đạt được một cột mốc đáng chú ý bằng cách bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng một tuần sau khi ra mắt. Thành công này vượt qua doanh số ban đầu của bản hit trước đây của Hazelight, *phải mất hai *, đã bán được 1 triệu bản một vài tuần sau khi phát hành và đạt 20 triệu vào tháng 10 năm 2024.

* Tiểu thuyết phân chia* hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Luôn cập nhật với các tin tức và phát triển mới nhất bằng cách kiểm tra bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.