Streamers ชนะการเดินทาง Hazelight Studios หลังจากเสร็จสิ้นเวทีลับ
ในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นของเหตุการณ์ที่น่าตื่นเต้นของเกมยอดนิยม * Split Fiction * ได้ปลดล็อคเวทีลับที่น่าตื่นเต้นที่รู้จักกันในชื่อ "Laser Hell" และในการทำเช่นนั้นพวกเขาได้รับการเดินทางพิเศษไปยังสตูดิโอ Hazelight ความท้าทายที่ซ่อนอยู่นี้ได้เพิ่มความตื่นเต้นเป็นพิเศษให้กับเกมซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้ว
ผู้เล่นคนแรกที่จบการแข่งขัน "Laser Hell" ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight
ความลับ "Laser Hell" ใน * Split Fiction * ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นความท้าทายที่น่าเกรงขาม พวกเขาบันทึกชัยชนะของพวกเขาเกี่ยวกับ Bilibili ซึ่งจัดแสดงกระบวนการที่ซับซ้อนในการเข้าถึงระดับที่ซ่อนอยู่นี้ ผู้เล่นจำเป็นต้องป้อนลำดับของสวิตช์เฉพาะบนลิฟต์ในระดับการแยกซึ่งจะส่งพวกเขาไปยังเวทีแพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยเลเซอร์
ความสำเร็จของพวกเขาได้พบกับข้อความวิดีโอพิเศษจาก Josef Fares ผู้ก่อตั้งของ Hazelight ซึ่งแสดงความยินดีกับพวกเขาและเปิดเผยว่าแม้แต่นักพัฒนาเกมส่วนใหญ่ก็ยังคงดิ้นรนกับระดับนี้ จากนั้นค่าโดยสารขยายคำเชิญไปยังทั้งคู่เพื่อเยี่ยมชมสตูดิโอ Hazelight ในสวีเดนสัญญาที่เขากล่าวย้ำใน Twitter (X) เมื่อวันที่ 19 มีนาคม: "ขอแสดงความยินดีกับ 'Sharkovo' และ 'e1um4y' สำหรับการจบการท้าทายความลับ
สตูดิโอ Hazelight ที่ทำงานในเกมต่อไป
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับ * เพื่อนต่อวินาที * พอดคาสต์เมื่อวันที่ 17 มีนาคม Josef Fares ได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ Hazelight กับผู้จัดพิมพ์ EA และบอกใบ้ในโครงการต่อไปของสตูดิโอ ค่าโดยสารแสดงความตื่นเต้นของเขาเกี่ยวกับการย้ายไปสู่กิจการใหม่โดยระบุว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป' นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อย
ในขณะที่ค่าโดยสารเก็บรายละเอียดเกี่ยวกับโครงการใหม่ภายใต้ WRAPS เขาได้แบ่งปันว่าสตูดิโอเริ่มทำงานประมาณหนึ่งเดือนที่ผ่านมาและเน้นความตื่นเต้นของพวกเขา นอกจากนี้เขายังชี้แจงกระบวนการสร้างสรรค์ที่เป็นอิสระของ Hazelight กับ EA โดยกล่าวว่า "นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมกับพวกเขาเราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน อัตราค่าโดยสารยกย่องท่าทางการสนับสนุนของ EA ที่มีต่อความเป็นอันตรายแม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของผู้จัดพิมพ์ในอุตสาหกรรม
อัปเดตครั้งแรกและตี 2 ล้านยอดขายใน 1 สัปดาห์
* แยกนิยาย* ยังคงเจริญเติบโตอย่างต่อเนื่องด้วยการอัปเดตล่าสุดในวันที่ 17 มีนาคมที่อยู่ข้อเสนอแนะของชุมชนและการแก้ไขกลไกในเกมความผิดพลาดในการเล่นออนไลน์การแปลและคำบรรยาย ยิ่งไปกว่านั้นเกมนี้ประสบความสำเร็จครั้งสำคัญโดยการขายมากกว่า 2 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัว ความสำเร็จนี้เกินยอดขายครั้งแรกของการโจมตีครั้งก่อนของ Hazelight *ใช้เวลาสอง *ซึ่งขายได้ 1 ล้านเล่มในไม่กี่สัปดาห์หลังจากการเปิดตัวและถึง 20 ล้านครั้งภายในเดือนตุลาคม 2567
* SPLIT FICTION* ตอนนี้มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวและการพัฒนาล่าสุดโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Codes Release (มกราคม 2025) รหัสเพลง Brookhaven Roblox: คู่มือที่ครอบคลุม Brookhaven เกมสวมบทบาท Roblox อันดับต้น ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสร้างบ้านรวบรวมรถยนต์และสำรวจเมืองที่มีชีวิตชีวา คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์คือความสามารถในการปลดล็อกและเล่นเพลงต่าง ๆ คู่มือนี้มีรายการรหัส ID Brookhaven ที่อัปเดตเพื่อขยาย
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Jan 30,25Apex Legends เปลี่ยนการเคลื่อนไหว nerf หลังจาก backlash พัดลม Apex Legends ย้อนกลับการปรับเปลี่ยนการแตะแบบโต้เถียง การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญผู้พัฒนา Apex Legends Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับ NERF เมื่อเร็ว ๆ นี้ไปยังกลไกการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การปรับนี้เริ่มแรกในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 กลางฤดู (releas
-
May 27,25คู่มือ Boss Chimera Clan: Top Builds, Masteries & Gear สำหรับ Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends ยังคงผลักดันซองจดหมายด้วยการอัปเดตและหัวหน้าเผ่า Chimera โดดเด่นเป็นจุดสุดยอดของความท้าทาย PVE ซึ่งแตกต่างจากการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมาเป็นศูนย์กลางของผู้บังคับบัญชาตระกูลดั้งเดิม, ความเพ้อฝันต้องการความสามารถในการปรับตัว, การจัดการการเลี้ยวที่แม่นยำและความเข้าใจของฉัน