Marvel Rivals 的 Beta 版在短短兩天內就超過了 Concord 的玩家數量

Jan 21,25

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days網易的《Marvel Rivals》在測試版玩家數量上明顯超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord,這表明玩家參與度方麵存在巨大差異。

《Marvel Rivals》:測試版表現占據主導地位

引人注目的球員數量差異:50,000 與 2,000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days在測試版推出後的短短兩天內,Marvel Rivals 就擁有超過 50,000 名同時在線玩家,讓 Concord 的峰值 2,388 人相形見絀。 這個令人印象深刻的數字達到了五位數,並且顯示出持續增長,突顯了初始玩家接受度的顯著差異。 截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》的 Steam 最高同時在線玩家數達到 52,671 人。 值得注意的是,這個 Steam 計數不包括 PlayStation 玩家,而 PlayStation 玩家可能占總玩家基數的很大一部分。 然而,這種差異仍然令人震驚,並引發了人們對 Concord 前景的擔憂,尤其是在其 8 月 23 日發布日期臨近的情況下。

命運對比:Marvel Rivals 的成功 vs. Concord 的掙紮

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days即使在封閉和公開測試階段之後,Concord 仍然落後,在 Steam 最受歡迎排行榜上的表現明顯落後於眾多獨立遊戲。 如此低的排名表明預發布興趣較弱。與此形成鮮明對比的是,《Marvel Rivals》在前 14 名中占據顯著位置,與《沙丘:覺醒》和《席德·梅爾的文明 VII》等老牌遊戲並列。 Concord 的困境因其 40 美元的搶先體驗測試版價格標簽而變得更加複雜,限製了可訪問性。雖然 PS Plus 會員可以免費訪問,但這需要付費訂閱,這就造成了進一步的障礙。 盡管公開測試版是免費的,但隻增加了一千名玩家。 相比之下,《Marvel Rivals》的免費模式和隨時可用的測試版訪問(通過簡單的 Steam 請求)可能對其成功做出了貢獻。

競技英雄射擊遊戲市場已經飽和。 Concord 的定價策略可能已促使潛在玩家轉向其他選擇。

許多遊戲玩家對 Concord 表示懷疑,理由是它在擁擠的市場中缺乏獨特的身份。與《Marvel Rivals》受益於知名IP不同,Concord很難建立自己獨特的吸引力。 雖然最初被描述為《守望先鋒》和《銀河護衛隊》的融合,但許多人認為它缺乏這兩個係列的魅力。

然而,Apex LegendsValorant 等遊戲的成功表明,強大的 IP 對於玩家群體的增長並不總是至關重要。 相反,《自殺小隊:殺死正義聯盟》玩家人數達到13,459人的巔峰,證明單靠強大的IP並不能保證成功。

雖然考慮到 Concord 和 Marvel Rivals 的成熟 IP,將其與 Marvel Rivals 進行比較似乎不公平,但兩者都是英雄射擊遊戲,凸顯了 Concord 麵臨的競爭格局。

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