漫威競爭對手的傳奇開始:更新帶來了
零賽季已經結束,我們正在進入漫威競爭對手的第一個賽季,充滿了令人興奮的新內容和關鍵的平衡變化。讓我們探索您應該關注的關鍵更新。
內容表---
- 第一個賽季有什麼新功能?
- 新英雄
- 新的地圖和模式
- 戰鬥通行證
- 天體等級
- 英雄的平衡調整是什麼?
- 先鋒
- 決鬥者
- 策略師
- 團隊
第一個賽季有什麼新功能?
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這個季節的主題是史詩般的亡靈入侵,除了德古拉本人之外!為了應對這一黑暗力量,神奇四桿進入了戰場。兩名成員已經可以玩,其餘成員將隨著賽季的展開而引入。
新英雄
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奇幻先生:作為一名中等距離的決鬥者,他全都關注移動性和地區控制。他的能力讓他迅速在敵人和盟友之間導航,跨區造成傷害,甚至暫時吸收損害。
無形的女人:扮演戰略家的角色,她的攻擊不僅傷害了敵人,還可以治愈盟友。她有能力製造盾牌,操縱敵人的位置,當然,對於戰術上的優勢而言,這是看不見的。
新的地圖和模式
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探索新的“永恆之夜:中城帝國”地圖,位於一個災難的紐約市,其中包括大中央航站樓等標誌性地點。另外,跳入“厄運競賽”,這是一種新的模式,用於8-12名球員,在固定的淘汰賽之後,前50%的球員贏得了勝利。
戰鬥通行證
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第一個賽季的戰鬥通行證是零賽季的兩倍,將持續三個月,提供更多內容。在可用的10個皮膚中,有8個是高級版本,其中大多數具有很高的吸引力。但是,Peni Parker的藍色狼蛛皮只需換成顏色。與往常一樣,從戰鬥通行證的自由部分完成任務可以為您帶來單位和格子。
天體等級
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在“祖母”和“永恆”之間增加了一個新的“天體”等級,其中有三個部門。對於大多數玩家陷入“青銅”的球員來說,這個排名可能遙不可及,但可以減輕其他人的攀登。在每個賽季結束時,您的排名重置,您在第一個賽季的首發排名由零賽季的最終排名決定,下降了7個水平。例如,上個賽季我結束了白金,這個賽季在Silver II開始。
英雄的平衡調整是什麼?
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平衡大量英雄的獨特能力總是具有挑戰性的,而漫威競爭對手在第一個賽季進行了一些小調整。
先鋒
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美國隊長:以前是最弱的坦克之一,他獲得了重要的愛好者。他的盾牌冷卻時間從3秒減少到2秒,Rush能力冷卻從12秒減少到10秒,健康從650升至675,他的最終能力的成本從3,400降低到3,100,現在授予100個額外的健康,而不是110。
Strange博士:他的瘋狂和伽馬式損害漩渦在8米處(從5米上升)下降了70%,而盾牌恢復速度從80/s降低到70/s。
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Thor :健康增長了25分,他在使用最終時獲得了人群的免疫力。
綠巨人:伽瑪盾牌現在提供200個健康,而不是250。
毒液:基於健康狀況損失(係數從1增加到1.2),獲得更多的裝甲,而他的最終能力的基本損害增加了10分。
決鬥者
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黑豹:從升級標記和精神的額外健康狀況從40降低到30,最大額外的健康從120降低到75。
黑寡婦:邊緣舞者的第一個效果的半徑從3米增加到5米,車隊腳從12秒減少到4秒的恢復時間,並且時間從1秒縮短到0.6秒的最終能力達到了最大功率。
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鷹眼:爆炸性箭頭之間的擴展角度略微縮小,被動能力弓箭手的焦點激活距離從60米降低到40米,而他的被動技能的最大獎勵損害從80降低到70。
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HELA :健康狀況從275降低到250,但她仍然是最高的DPS。新的抽搐滴為Hela提供了皮膚和其他獎勵,可通過觀看啟用滴水的直播流。
MAGIK :蒙布拉爾入侵以黑子形式的損害從115增加到135。
月亮騎士:他的最終產生的爪子數量從10增加到14,每個爪子的爆炸半徑從4米增加到5米。
Namor :調整了他的能力的準確性。
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Psylocke :現在最終的技能檢查了針對對手的障礙。
懲罰者:略微減少了釋放和裁決的差異。
猩紅色女巫:混亂控制的損害從50/s增加到60/s,損害損害百分比從5%降低到3%,而chthonian爆發的損害從30增加到35。
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暴風雨:正常攻擊現在更快地釋放,造成更多傷害,右鍵單擊的傷害增加,並在使用其最終的最終狀況從350增加到450,以每秒100次衰減。
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松鼠姑娘:松鼠現在彈跳後瞄準最近的敵人,而鬆鼠海嘯的健康減半。
冬季士兵:由右鍵單擊和E提供的健康從30增加到40,主要攻擊損害從70增加到75,面積損害從70降低到65,損害下降,40米從65%降低到60%,基本健康從250降至275。
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金剛狼:健康從300升至350,不朽動物的損害降低係數從50%降至40%。
策略師
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Cloak&Dagger :匕首風暴的冷卻時間從15秒減少到12秒,最終的破折號從3降到4。
Jeff The Land Shark :最終範圍調整為10米的圓柱田,高度為5米,從歡樂的飛濺中癒合從140/s增加到150/s。
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Luna Snow :舞蹈中的模式變化現在的休息時間為0.5,而不是0.1。
MANTIS :自然界的加速度從25m/s降低到15m/s。
火箭浣熊:恢復模式的癒合速度從每秒60個單位增加到70個單位。
團隊
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以下變化影響了英雄從團隊中獲得的好處:
- 鷹眼和海拉:他們的賽季獎金減少了5%。
- Namor,Rocket Raccoon,Magneto和Storm :隨著Namor的怪物的造成更多傷害,Rocket Real的癒合更好,Magneto的彈丸損害增強,Storm的衝鋒襲擊更加頻繁,更艱難。
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總體而言,這些平衡調整是微妙的,其中一些英雄有可能越來越受歡迎。但是,Hela繼續在較高的排名中佔據主導地位。新英雄的引入很可能會動搖元,並且可以看到動力隨著時間的推移如何發展,這將是令人著迷的。