隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低
Feb 25,25
Capcom正在優化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和啟動前的GPU要求。這是在最初的開放式測試測試中反饋的,該測試揭示了PC上的性能問題。
解決績效問題
最近關於德語 Monster Hunter Twitter(X)帳戶的公告強調了性能的改進,特別是在PS5的更新中展示了更輕鬆的遊戲玩法。對PC版本進行了類似的優化,重點是降低推薦的GPU要求。當前的最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。 CAPCOM的目標是使遊戲可訪問更廣泛的硬件。
還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家評估係統的兼容性。
Open Beta測試2和將來的改進
2024年10月和11月的最初的Beta測試顯示出重大的性能問題,包括低polygon型號和幀速率下降。 Capcom承認這些問題,並指出自Beta以來已經進行了改進。定於2月7日至10日和14-17的第二次開放式Beta測試將在PS5,Xbox Series X | S和Steam上提供,其中包含新的怪物。這些最近的優化是否將包括在第二個Beta中,還有待觀察。
持續的優化工作表明, Monster Hunter Wilds 將比最初的Beta更加優美。對於許多玩家來說,GPU要求的減少將是一個受歡迎的變化。
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