随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Feb 25,25

Capcom正在优化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和启动前的GPU要求。这是在最初的开放式测试测试中反馈的,该测试揭示了PC上的性能问题。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

解决绩效问题

最近关于德语 Monster Hunter Twitter(X)帐户的公告强调了性能的改进,特别是在PS5的更新中展示了更轻松的游戏玩法。对PC版本进行了类似的优化,重点是降低推荐的GPU要求。当前的最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。 CAPCOM的目标是使游戏可访问更广泛的硬件。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

还计划提供免费的基准测试工具,以帮助玩家评估系统的兼容性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Open Beta测试2和将来的改进

2024年10月和11月的最初的Beta测试显示出重大的性能问题,包括低polygon型号和帧速率下降。 Capcom承认这些问题,并指出自Beta以来已经进行了改进。定于2月7日至10日和14-17的第二次开放式Beta测试将在PS5,Xbox Series X | S和Steam上提供,其中包含新的怪物。这些最近的优化是否将包括在第二个Beta中,还有待观察。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

持续的优化工作表明, Monster Hunter Wilds 将比最初的Beta更加优美。对于许多玩家来说,GPU要求的减少将是一个受欢迎的变化。

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