随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低
Feb 25,25
Capcom正在优化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和启动前的GPU要求。这是在最初的开放式测试测试中反馈的,该测试揭示了PC上的性能问题。
解决绩效问题
最近关于德语 Monster Hunter Twitter(X)帐户的公告强调了性能的改进,特别是在PS5的更新中展示了更轻松的游戏玩法。对PC版本进行了类似的优化,重点是降低推荐的GPU要求。当前的最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。 CAPCOM的目标是使游戏可访问更广泛的硬件。
还计划提供免费的基准测试工具,以帮助玩家评估系统的兼容性。
Open Beta测试2和将来的改进
2024年10月和11月的最初的Beta测试显示出重大的性能问题,包括低polygon型号和帧速率下降。 Capcom承认这些问题,并指出自Beta以来已经进行了改进。定于2月7日至10日和14-17的第二次开放式Beta测试将在PS5,Xbox Series X | S和Steam上提供,其中包含新的怪物。这些最近的优化是否将包括在第二个Beta中,还有待观察。
持续的优化工作表明, Monster Hunter Wilds 将比最初的Beta更加优美。对于许多玩家来说,GPU要求的减少将是一个受欢迎的变化。
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