Pitchford 回應《邊緣禁地4》定價爭議:「真相公開」
關於蘭迪·皮奇福德(Randy Pitchford)聲稱《邊緣禁地4》可能定價80美元的爭議持續延燒,各家發行商趁勢宣傳自家遊戲。皮奇福德則引用先前對遊戲成本的說明強調:「若你想要真相,就在這裡。」
以《火線邁阿密》、《羔羊崇拜》等作品聞名並擅長犀利行銷的Devolver Digital,也抓住時機發動攻勢行銷。
事件起因是皮奇福德回應玩家對《邊緣禁地4》可能定價80美元的擔憂時表示:「如果你是鐵桿粉絲,總會有辦法。」此言論立即引發輿論反彈。
雙方對話內容如下:
玩家:「蘭迪,別把遊戲定價80美元。這風險太高——許多玩家不會買單,更助長漲價風氣。作為CEO,你對發行商的定價有影響力。」
皮奇福德回應:
「A)這不是我能決定的 B)真粉絲自然會想辦法。1991年我在皮斯摩海灘冰淇淋店打工領最低薪資,照樣花80美元買了Genesis平台的《星際飛行》。」
Devolver Digital引用IGN的推文宣傳合作FPS新作《真菌龐克》,戲謔寫道:「用一套《邊緣禁地4》的錢,能買四份《真菌龐克》讓你和朋友同樂。」
皮奇福德隨即回擊:「《真菌龐克》比一劑冰毒還便宜——副作用可能還更少!」
《真菌龐克》比一劑冰毒還便宜——副作用可能還更少! [https://t.co/ICgEYZ7FEq](https://t.co/ICgEYZ7FEq "https://t.co/ICgEYZ7FEq")
— 蘭迪·皮奇福德 (@DuvalMagic) 2025年5月21日
此發言引發激烈批評。有玩家揚言「我要盜版《邊緣禁地4》」,更多人疾呼:「拜託住手,快道歉。這對開發團隊不公平,做正確的事吧」、「蘭迪,我們求你停火。《邊緣禁地4》的期待值一天內崩盤,讓粉絲能支持遊戲和優秀的開發者」。
截至本文發布,皮奇福德仍未撤回言論或致歉,但強調他上週在PAX East展的聲明才是「若你想要真相,就在這裡」。
當時被問及定價時,皮奇福德表示不知最終價格,但未排除80美元可能性:
「老實說——我真的不知道。這是複雜的市場決策。發行商要權衡銷量與價格敏感度。有人反對漲價,但別忽視遊戲開發成本飆升與實體版關稅問題。《邊緣禁地4》預算是前作兩倍以上,所以我確實不知道定價。」
他補充:「我們的原則是提供超值體驗。《邊緣禁地4》之所以驚人,正是因粉絲支持前作讓我們能加倍投資。營收讓我們能打造更龐大、更精緻的遊戲。」
「作為創作者,我們希望人人能享受作品。目標是保持 accessibility 的同時,讓玩家覺得物超所值。價格很快就會公布,可能追隨任天堂與微軟的新定價趨勢,也可能維持現行標準——這取決於發行商。若定價較低,或許你要的迷你地圖就變成10美元DLC?開玩笑的...也可能不是?」
他總結:「《邊緣禁地》系列絕對物有所值。」
部分社群媒體用戶指出,PAX East的回應才是理想說辭,如今公關危機已對遊戲發售前的品牌形象造成傷害。
知名實況主Moxsy分析:「這才是完美回應。爭議不在價格,而是措辭問題。明年多數3A遊戲都會漲到80美元,但粉絲需要的是用遊戲的野心、熱情與品質說服他們這個經典IP物有所值。『非真粉』論調只會傷害那些十多年來支持系列、想力挺開發者的核心玩家。」
發行商2K Games預計將於近期開放預購時公布定價。本作將於2025年9月12日上市。
投票查看結果Take-Two CEO斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)近期接受IGN訪談時,雖未直接回應80美元定價問題,但強調:「玩家願意為頂級體驗付費。」
「我們始終主張提供超值內容。相較電影、演唱會或串流服務,遊戲娛樂的CP值極高。目標是讓玩家獲得遠超票價的體驗。消費者會為最佳品質買單,而這就是我們的任務。」澤爾尼克表示。