刺客信条:10个历史变化

May 24,25

Ubisoft再次激活了Animus,这次将我们带到了日本的Sengoku时期,并带有刺客信条阴影。本期介绍了1579年的历史人物,例如Nagato,Akechi Mitsuhide,Akechi Mitsuhide和为Oda Nobunaga服务的非洲武士Yasuke。与该系列中的先前条目一样,这些角色被无缝整合到一个叙事中,该叙述将历史事件与虚构的元素融合在一起,制作了一个令人兴奋的报仇,背叛和谋杀的故事。虽然该游戏包括对Yasuke对XP挥舞金层武器的虚构追求的幽默点头,但很明显,刺客信条是一部历史小说的作品。

刺客信条的独特方法涉及编织有关秘密社会(圣殿骑士 - 通过人类文明的力量)寻求全球统治的科幻小说故事。育碧精心研究了历史环境,以创造沉浸式的开放世界环境,但至关重要的是要认识到这些游戏不是历史课。开发人员经常改变历史事实来增强讲故事,从而导致许多“历史上的不准确性”。这是刺客信条创造性地改写历史的十个值得注意的实例:

刺客与圣殿骑士战争

刺客信条系列中刺客与圣殿骑士之间的核心冲突完全是虚构的。从历史上看,没有证据表明公元1090年建立的刺客秩序与1118年建立的骑士圣殿骑士团之间的战争。这两个命令在十字军东征期间共存,但没有意识形态上的反对。刺客信条的叙述是数百年来的仇恨,灵感来自圣殿骑士的虚构阴谋论。

Borgias及其超级能力教皇

在刺客的信条2和兄弟会中,埃齐奥与枢机主教罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia)领导的伯吉亚家族(Borgia the Borgia Family)作战,后者成为教皇亚历山大六世(Alexander VI)。该游戏将他描绘成圣殿骑士的大师,计划抓住伊甸园的苹果以控制人类。从历史上看,圣殿骑士在1400年代后期不存在,而Borgias的描绘是文艺复兴时期的反派,它过分简化了它们的复杂遗产。 Cesare Borgia被描述为精神病领导者,缺乏支持此类主张的历史证据,尽管谣言和Machiavelli的著作表明一个较邪恶的人物。

马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人

刺客的信条2和兄弟会描绘了尼克·马基雅维利(NiccolòMachiavelli)为埃齐奥(Ezio)的盟友和意大利刺客局的领导人。但是,马基雅维利的现实生活哲学和行动表明,他不会与刺客的反威权主义立场保持一致。他将罗德里戈·博吉亚(Rodrigo Borgia)视为一个成功的骗子,并钦佩切萨雷·博吉亚(Cesare Borgia)作为模特统治者,与游戏对他反对波吉亚的叙述相矛盾。

令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器

刺客的信条2展示了莱昂纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci)的魅力和机智的强烈描绘,但游戏却偏离了他的历史时间表。实际上,达芬奇(Da Vinci)于1482年移居米兰(Milan),但该游戏于1481年将他带到威尼斯,以与Ezio的旅程相吻合。尽管没有证据表明这些发明在他的一生中实现了,但该游戏还带来了Da Vinci的设计,包括一台飞行器。

血腥的波士顿茶派对

波士顿茶党是美国大革命期间的非暴力抗议活动,在刺客信条3中发生了巨大变化。游戏的主角康纳(Connor)单枪匹马将这一事件变成了暴力对抗,杀死了许多英国警卫。从历史上看,在实际抗议期间没有人死亡。该游戏还将计划归因于塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams),其参与尚不清楚历史记录。

孤独的莫霍克族

刺客信条3的主角康纳(Connor),莫霍克族(Mohawk)与爱国者队对抗英国人,与莫霍克克(Mohawk)与英国人的历史联盟相反。虽然莫霍克族为爱国者队(例如路易斯·库克(Louis Cook))而战,但康纳(Connor)的故事代表着一种“如果”场景,探讨了莫霍克族与他的人民盟友作战的冲突和身份。

圣殿骑士革命

刺客对法国大革命的描述将事件归因于圣殿骑士的阴谋,这表明君主制和贵族是受害者,而不是起义的原因。游戏对圣殿骑士工程的粮食危机的描绘过分简化了革命期间饥荒的自然原因。此外,团结重点关注恐怖的统治,无视革命的更广泛的背景和原因。

有争议的杀害路易国王16

刺客信条统一戏剧化了路易王16国王的处决,这表明这是圣殿骑士操纵的一票。实际上,对他的处决的投票是明显的多数席位,并且该游戏淡化了公众对贵族的广泛愤怒。国王在比赛中几乎没有提到国王逃离法国和策划反革命的企图,这进一步损害了他的声誉。

杰克刺客

刺客信条辛迪加(Creed Syndicate)将开膛手杰克(Jack the Ripper)塑造成一个流氓刺客,对兄弟会感到幻灭,并寻求控制伦敦的犯罪黑社会。从历史上看,开膛手杰克的身份仍然未知,他的罪行是妓女的可怕谋杀案。游戏的叙述是杰克在雅各布·弗莱(Jacob Frye)下训练,最终被埃维·弗莱(Evie Frye)杀死,是对历史事件的创造性重新诠释。

暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀

刺客信条起源对朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀的描述与历史记录有很大不同。该游戏将凯撒(Caesar)描绘成一个原始的狂欢,以防止全球恐怖而丧生,而无视他旨在使穷人和退休士兵受益的政治改革。游戏的叙述简化了导致凯撒暗杀和随后的罗马帝国的复杂政治景观。

刺客的信条系列精心制作了沉浸式的历史环境,但通常将叙事优先于历史准确性。这是历史小说的本质,将事实元素与创造性的讲故事融为一体,以提供引人入胜的游戏体验。您最喜欢的刺客信条的例子是什么?在下面的评论中分享它们。

Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.