Marvel Rivals 的 Beta 版在短短两天内就超过了 Concord 的玩家数量
网易的《Marvel Rivals》在测试版玩家数量上明显超过了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord,这表明玩家参与度方面存在巨大差异。
《Marvel Rivals》:测试版表现占据主导地位
引人注目的球员数量差异:50,000 与 2,000
在测试版推出后的短短两天内,Marvel Rivals 就拥有超过 50,000 名同时在线玩家,让 Concord 的峰值 2,388 人相形见绌。 这个令人印象深刻的数字达到了五位数,并且显示出持续增长,突显了初始玩家接受度的显着差异。 截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》的 Steam 最高同时在线玩家数达到 52,671 人。 值得注意的是,这个 Steam 计数不包括 PlayStation 玩家,而 PlayStation 玩家可能占总玩家基数的很大一部分。 然而,这种差异仍然令人震惊,并引发了人们对 Concord 前景的担忧,尤其是在其 8 月 23 日发布日期临近的情况下。
命运对比:Marvel Rivals 的成功 vs. Concord 的挣扎
即使在封闭和公开测试阶段之后,Concord 仍然落后,在 Steam 最受欢迎排行榜上的表现明显落后于众多独立游戏。 如此低的排名表明预发布兴趣较弱。与此形成鲜明对比的是,《Marvel Rivals》在前 14 名中占据显着位置,与《沙丘:觉醒》和《席德·梅尔的文明 VII》等老牌游戏并列。
Concord 的困境因其 40 美元的抢先体验测试版价格标签而变得更加复杂,限制了可访问性。虽然 PS Plus 会员可以免费访问,但这需要付费订阅,这就造成了进一步的障碍。 尽管公开测试版是免费的,但只增加了一千名玩家。
相比之下,《Marvel Rivals》的免费模式和随时可用的测试版访问(通过简单的 Steam 请求)可能对其成功做出了贡献。
竞技英雄射击游戏市场已经饱和。 Concord 的定价策略可能已促使潜在玩家转向其他选择。
许多游戏玩家对 Concord 表示怀疑,理由是它在拥挤的市场中缺乏独特的身份。与《Marvel Rivals》受益于知名IP不同,Concord很难建立自己独特的吸引力。 虽然最初被描述为《守望先锋》和《银河护卫队》的融合,但许多人认为它缺乏这两个系列的魅力。然而,Apex Legends 和 Valorant 等游戏的成功表明,强大的 IP 对于玩家群体的增长并不总是至关重要。 相反,《自杀小队:杀死正义联盟》玩家人数达到13,459人的巅峰,证明单靠强大的IP并不能保证成功。
虽然考虑到 Concord 和 Marvel Rivals 的成熟 IP,将其与 Marvel Rivals 进行比较似乎不公平,但两者都是英雄射击游戏,凸显了 Concord 面临的竞争格局。