揭晓:《最终幻想》引发的美学

Jan 22,25

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

野村哲也,《最终幻想》和《王国之心》的创作者,最近透露了他的角色拥有惊人美貌背后的令人惊讶的简单原因。 本文深入探讨了他非传统的设计理念。

为什么野村的英雄看起来像超级名模

野村的主角们一贯拥有超模般的特征,这种风格选择较少涉及艺术表达,而更多涉及相关欲望。 在接受《Young Jump》杂志(AUTOMATON 翻译)采访时,野村将自己的设计理念追溯到了高中,并引用了一位同学富有洞察力的问题:“为什么我在游戏世界也必须变得丑陋?”

这句看似简单的话对野村产生了深远的影响,坚定了他的信念,即电子游戏应该提供一种逃避,包括逃避外表的世俗现实。 他坦言,“从那次经历中,我想,‘我想在游戏中变得好看’,这就是我创造主角的方式。”

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然而,这不仅仅是虚荣心。野村认为,视觉上有吸引力的角色可以促进玩家之间的联系和同理心。 他解释说,“如果你不遗余力地让它们变得非传统,你最终会得到一个过于独特且难以产生共鸣的角色。”

野村古怪的设计:恶棍的特权

这并不意味着野村完全回避非常规设计。 他把最大胆、最古怪的创作留给了对手。 来自FINAL FANTASY VII的萨菲罗斯(Sephiroth)拥有高耸的剑和戏剧性的天赋,就是一个很好的例子。 同样,《王国之心》的《Organization XIII》也展示了野村的无拘无束的创造力。 他指出,“如果没有他们的个性,我认为第十三组织的设计不会那么独特。因为我觉得只有当他们的内在和外表结合在一起时,他们才会成为那种角色。”

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回顾他早期在FINAL FANTASY VII的工作,野村承认一种更加不受限制的方法。 像 Red XIII 和 Cait Sith 这样的角色,以其独特且可以说不那么具有传统吸引力的设计,在角色创作中展现了年轻的活力。 他回忆道:“当时我还年轻……所以我决定让所有角色都与众不同。” 他强调设计中的一丝不苟的细节,声称即使是微小的细节也有助于塑造角色的个性和整体叙事。

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本质上,下次当野村英雄以模型般的功能装饰你的屏幕时,请记住简单的起源:一位高中朋友渴望在拯救世界的同时看起来很酷。 正如野村可能会说的,如果你看起来不好看,为什么要成为英雄?

野村证券的潜在退休和王国之心的未来

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Young Jump 的采访还谈到了野村证券在未来几年可能退休的问题,因为《王国之心》系列即将结束。 他正在积极整合新编剧以注入新的视角,他表示:“距离退休只剩几年了,现在的情况是:我会退休还是先完成这个系列?不过,我正在制作《王国之心 IV》它的目的是成为一个通向结论的故事。”

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