অ্যাসাসিনস ক্রিড ক্লাসিক এন্ট্রিগুলিকে আধুনিকীকরণের আশাকে রিমেক করে

Jan 05,25

Ubisoft CEO নিশ্চিত করেছেন যে একাধিক "অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক তৈরি হচ্ছে

刺客信条重制版

Ubisoft এর CEO Yves Guillemot সম্প্রতি Ubisoft-এর অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে একটি সাক্ষাত্কারে নিশ্চিত করেছেন যে বেশ কয়েকটি "অ্যাসাসিনস ক্রিড" গেমের রিমাস্টারগুলি তৈরি হচ্ছে৷ তিনি বলেছিলেন যে এই রিমাস্টার করা সংস্করণগুলি খেলোয়াড়দের ক্লাসিকগুলি পুনরায় দেখার এবং গেমটিকে আধুনিক করার অনুমতি দেবে। "অতীতে আমরা যে গেমগুলি তৈরি করেছি তার মধ্যে অবিশ্বাস্যভাবে সমৃদ্ধ বিশ্ব রয়েছে, এবং রিমাস্টারড আমাদের সেই গেমগুলিকে পুনরায় দেখার অনুমতি দেবে যে অনুরাগীরা অ্যাসাসিনস ক্রিড সিরিজের ক্লাসিকগুলিকে জীবিত করে দেখার জন্য অপেক্ষা করতে পারে৷"

সম্পর্কিত ভিডিও

ইউবিসফট "অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক সম্পর্কে কথা বলে!

Ubisoft CEO "অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক নিশ্চিত করেছেন

একাধিক ধরণের অ্যাসাসিনস ক্রিড গেম নিয়মিতভাবে প্রকাশিত হবে, প্রতি বছর একটি আপাতদৃষ্টিতে প্রকাশিত হবে

刺客信条重制版

Ubisoft-এর অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে একটি সাক্ষাত্কারে, Guillemot আরও বলেছেন যে খেলোয়াড়রা আগামী কয়েক বছরে বিভিন্ন গেমিং অভিজ্ঞতার জন্য অপেক্ষা করতে পারে। "আমরা একটি সমৃদ্ধ গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদান করব। লক্ষ্য হল আরও নিয়মিতভাবে অ্যাসাসিনস ক্রিড গেমগুলি চালু করা, কিন্তু প্রতি বছর একই গেমিং অভিজ্ঞতা নয়৷"

রিমাস্টারের পাশাপাশি, গুইলেমট আসন্ন অ্যাসাসিনস ক্রিড: অবসিডিয়ান এবং অ্যাসাসিনস ক্রিড: শ্যাডোস-এর কথাও উল্লেখ করেছেন, যে দুটিই সিরিজে নতুন এবং অনন্য অভিজ্ঞতা নিয়ে আসবে। "অবসিডিয়ান" 16 শতকের ইউরোপে সেট করা হয়েছে এবং 2026 সালে মুক্তির লক্ষ্যে মোবাইল গেম "অ্যাসাসিনস ক্রিড: জেড" 2025 সালে মুক্তি পাবে এবং "অ্যাসাসিনস ক্রিড: শ্যাডোস" জাপানের ওয়ারিং স্টেটস পিরিয়ডে সেট করা হয়েছে; 2024 15ই নভেম্বর মুক্তি পেয়েছে৷

Ubisoft এর আগেও অনেকবার তার ক্লাসিক রিমেক করেছে, যেমন 2016-এর “Assassin’s Creed: Ezio Collection” এবং 2018-এর “Assassin’s Creed: Rogue Remastered”। গত বছর, রিপোর্ট প্রকাশিত হয়েছিল যে ইউবিসফ্ট সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত অ্যাসাসিনস ক্রিড 4: ব্ল্যাক ফ্ল্যাগ পুনর্নির্মাণ করতে পারে, তবে ইউবিসফ্ট এখনও এটি নিশ্চিত করতে পারেনি।

Ubisoft জোরালোভাবে জেনারেটিভ এআই তৈরি করছে

刺客信条重制版

রিমাস্টার এবং নতুন গেম নিয়ে আলোচনা করার পাশাপাশি, গিলেমোট গেম ডেভেলপমেন্টে প্রযুক্তির বিকাশের বিষয়েও কথা বলেছেন। তিনি Assassin's Creed: Shadows-এর অগ্রগতিগুলিকে হাইলাইট করেছেন, বিশেষ করে এর গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা যা গেমপ্লে এবং উল্লেখযোগ্য ভিজ্যুয়াল উন্নতিকে প্রভাবিত করে। তিনি গেমিং ওয়ার্ল্ডকে উন্নত করার জন্য জেনারেটিভ AI এর সম্ভাবনার প্রতি তার আস্থার কথাও পুনর্ব্যক্ত করেছেন।

"প্রযুক্তি দ্রুত গতিতে বিকশিত হচ্ছে, এবং বিবর্তনের সম্ভাবনা অন্তহীন," গুইলেমোট উল্লেখ করেছেন, "উদাহরণস্বরূপ, অ্যাসাসিনস ক্রিড: শ্যাডোতে, আমাদের একটি আবহাওয়া ব্যবস্থা রয়েছে যা গেমপ্লেকে প্রভাবিত করে; যে পুকুরগুলি একসময় সাঁতার কাটতে পারে সেগুলি বরফ হয়ে যেতে পারে৷ বেশি।"

তিনি আরও যোগ করেছেন: "ভিজ্যুয়াল দিক থেকে, আমরা সিরিজে ব্যাপক উন্নতিও দেখেছি। আমি সবসময়ই জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতা এবং কীভাবে এটি NPC-কে আরও স্মার্ট এবং আরও ইন্টারেক্টিভ করে তুলতে পারে তা নিয়ে খুব উৎসাহী ছিলাম। এটি সম্ভবত এই উন্মুক্ত বিশ্বকে সমৃদ্ধ করতে এবং তাদের আরও গতিশীল করতে আমরা এখনও অনেক কিছু করতে পারি৷

刺客信条重制版

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.