Assassin's Creed สร้างความหวังใหม่ในการปรับปรุงรายการคลาสสิกให้ทันสมัย

Jan 05,25

Ubisoft CEO ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการพัฒนา

<>

เมื่อเร็วๆ นี้ Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft ยืนยันในการให้สัมภาษณ์บนเว็บไซต์ทางการของ Ubisoft ว่าการรีมาสเตอร์ของเกม “Assassin’s Creed” หลายเกมอยู่ในระหว่างการพัฒนา เขากล่าวว่าเวอร์ชันรีมาสเตอร์เหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นได้กลับมาเล่นเกมคลาสสิกอีกครั้งและปรับปรุงเกมให้ทันสมัยขึ้น "เกมบางเกมที่เราสร้างขึ้นในอดีตมีโลกที่อุดมสมบูรณ์อย่างไม่น่าเชื่อ และ Remastered จะทำให้เราได้กลับมาเยี่ยมชมเกมเหล่านั้นอีกครั้ง" แฟน ๆ สามารถตั้งตารอที่จะได้เห็นเกมคลาสสิกจากซีรีส์ Assassin's Creed ที่มีชีวิตขึ้นมา <> 刺客信条重制版วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

Ubisoft พูดถึงการรีเมค "Assassin's Creed"! <> <>

ซีอีโอ Ubisoft ยืนยันรีเมค "Assassin's Creed"

เกม Assassin's Creed หลายประเภทจะเปิดตัวเป็นประจำ โดยดูเหมือนว่าจะมีเกมหนึ่งออกมาทุกปี

<>

ในการให้สัมภาษณ์บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft Guillemot ยังกล่าวด้วยว่าผู้เล่นสามารถตั้งตารอที่จะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า "เราจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย เป้าหมายคือการเปิดตัวเกม Assassin's Creed ให้มากขึ้น แต่ไม่ใช่ประสบการณ์การเล่นเกมที่เหมือนเดิมทุกปี" นอกเหนือจากการรีมาสเตอร์แล้ว Guillemot ยังกล่าวถึง Assassin's Creed: Obsidian และ Assassin's Creed: Shadows ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งทั้งสองอย่างนี้จะนำประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครมาสู่ซีรีส์นี้ "Obsidian" มีฉากอยู่ในยุโรปในศตวรรษที่ 16 และมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569 ส่วนเกมมือถือ "Assassin's Creed: Jade" คาดว่าจะออกในปี 2568 และ "Assassin's Creed: Shadows" มีฉากหลังเป็นยุค Warring States ของญี่ปุ่น 2024 วางจำหน่ายวันที่ 15 พฤศจิกายน <>

Ubisoft ได้สร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่หลายครั้งก่อนหน้านี้ เช่น “Assassin’s Creed: Ezio Collection” ในปี 2016 และ “Assassin’s Creed: Rogue Remastered” ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานออกมาว่า Ubisoft อาจจะนำเกม Assassin's Creed 4: Black Flag กลับมาสร้างใหม่ แต่ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ <>

Ubisoft กำลังพัฒนา AI เชิงสร้างสรรค์อย่างจริงจัง

<>

นอกเหนือจากการพูดคุยถึงการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillemot ยังพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาเทคโนโลยีในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าใน Assassin's Creed: Shadows โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำความมั่นใจในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <>

"เทคโนโลยีกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว และศักยภาพในการวิวัฒนาการก็ไม่มีที่สิ้นสุด" Guillemot กล่าว "ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed: Shadows เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกม บ่อน้ำที่ครั้งหนึ่งเคยว่ายน้ำได้อาจแข็งตัว จบแล้ว" 刺客信条重制版

นอกจากนี้เขายังกล่าวเสริมว่า: "ในด้านภาพ เรายังเห็นการปรับปรุงอย่างมากในซีรีส์นี้ ฉันมั่นใจในศักยภาพของ generative AI มาโดยตลอด และวิธีที่มันจะทำให้ NPC ฉลาดขึ้นและมีการโต้ตอบมากขึ้น สิ่งนี้เป็นไปได้ ขยายไปถึงสัตว์ต่างๆ ในโลก และแม้แต่โลกนี้เอง ยังมีอะไรอีกมากมายที่เราสามารถทำได้เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับโลกที่เปิดกว้างเหล่านี้ และทำให้พวกเขามีชีวิตชีวามากขึ้น ”

<>
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.