Assassin's Creed Remake spera di modernizzare le voci classiche
Il CEO di Ubisoft conferma che sono in fase di sviluppo diversi remake di "Assassin's Creed"
Il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha recentemente confermato in un'intervista sul sito ufficiale di Ubisoft che le rimasterizzazioni di diversi giochi "Assassin's Creed" sono in fase di sviluppo. Ha detto che queste versioni rimasterizzate permetteranno ai giocatori di rivisitare i classici e modernizzare il gioco. "Alcuni dei giochi che abbiamo creato in passato hanno mondi incredibilmente ricchi, e Remastered ci permetterà di rivisitare quei giochi." I fan non vedono l'ora di vedere i classici della serie Assassin's Creed prendere vita.
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In un'intervista sul sito ufficiale di Ubisoft, Guillemot ha anche affermato che i giocatori potranno aspettarsi una varietà di esperienze di gioco nei prossimi anni. "Offriremo un'esperienza di gioco ricca. L'obiettivo è lanciare i giochi di Assassin's Creed con maggiore regolarità, ma non la stessa esperienza di gioco ogni anno
."Oltre alla rimasterizzazione, Guillemot ha menzionato anche i prossimi Assassin's Creed: Obsidian e Assassin's Creed: Shadows, che porteranno entrambi esperienze nuove e uniche alla serie. "Obsidian" è ambientato nell'Europa del XVI secolo e il rilascio è previsto per il 2026; il gioco per cellulare "Assassin's Creed: Jade" dovrebbe essere rilasciato nel 2025 e "Assassin's Creed: Shadows" è ambientato nel periodo degli Stati Combattenti del Giappone; 2024 Rilasciato il 15 novembre.
Ubisoft ha già rifatto i suoi classici molte volte, come "Assassin's Creed: Ezio Collection" del 2016 e "Assassin's Creed: Rogue Remastered" del 2018. L'anno scorso sono emerse notizie secondo cui Ubisoft avrebbe potuto rifare l'acclamato Assassin's Creed 4: Black Flag, ma Ubisoft deve ancora confermarlo.
Ubisoft sta sviluppando vigorosamente l'IA generativa
Oltre a discutere di rimasterizzazioni e nuovi giochi, Guillemot ha anche parlato dell'evoluzione della tecnologia nello sviluppo dei giochi. Ha evidenziato i progressi di Assassin's Creed: Shadows, in particolare il suo sistema meteorologico dinamico che influisce sul gameplay e significativi miglioramenti visivi. Ha inoltre ribadito la sua fiducia nel potenziale dell’intelligenza artificiale generativa per migliorare i mondi di gioco.
"La tecnologia si sta sviluppando a un ritmo rapido e il potenziale di evoluzione è infinito", ha osservato Guillemot "Ad esempio, in Assassin's Creed: Shadows, abbiamo un sistema meteorologico che influenza il gameplay; gli stagni che una volta erano balneabili potrebbero congelarsi. finita."
Ha anche aggiunto: "Dal punto di vista visivo, abbiamo visto anche enormi miglioramenti nella serie. Sono sempre stato molto ottimista sul potenziale dell'intelligenza artificiale generativa e su come può rendere gli NPC più intelligenti e più interattivi. Questo forse estendendosi agli animali nel mondo, e anche al mondo stesso. C'è ancora molto che possiamo fare per arricchire questi mondi aperti e renderli più dinamici
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