Apple Arcade „versteht Gamer einfach nicht“ und frustriert Spieleentwickler
Apple Arcade: Ein zweischneidiges Schwert für Spieleentwickler
Apple Arcade bietet zwar eine Plattform für Entwickler mobiler Spiele, hat aber Berichten zufolge aufgrund verschiedener betrieblicher Mängel für erhebliche Frustration gesorgt. Ein Bericht von Mobilegamer.biz offenbart Bedenken der Entwickler hinsichtlich der Funktionalität und des Supports der Plattform.
Entwickler-Frustration mit Apple Arcade
Apples finanzielle Unterstützung: Ein Lifeline für einige Studios
Der Bericht „Inside Apple Arcade“ zeichnet ein Bild der Ernüchterung unter den Entwicklern. Zu den wichtigsten hervorgehobenen Problemen zählen verspätete Zahlungen, unzureichender technischer Support und Probleme bei der Auffindbarkeit von Spielen.Viele Studios verweisen auf lange Reaktionszeiten des Support-Teams von Apple Arcade. Ein Indie-Entwickler beschrieb eine sechsmonatige Zahlungsverzögerung, die sein Studio beinahe in den Bankrott getrieben hätte, und fügte hinzu: „Einen Apple-Deal zu sichern ist unglaublich schwierig und langwierig. Das Fehlen einer klaren Richtung und die wechselnden Ziele der Plattform sind frustrierend. Der technische Support ist miserabel.“
Ein anderer Entwickler bestätigte diese Erfahrungen und erklärte: „Wochen können ohne Kommunikation von Apple vergehen. Die Antwortzeiten für E-Mails betragen durchschnittlich drei Wochen, wenn sie überhaupt antworten.“ Versuche, Klarstellungen zu Produkt-, technischen oder kommerziellen Fragen einzuholen, führen häufig zu vagen oder nicht hilfreichen Antworten, die auf Wissenslücken oder Vertraulichkeitsbeschränkungen zurückzuführen sind.
Die Auffindbarkeit bleibt eine große Hürde. Ein Entwickler beschrieb, dass sein Spiel aufgrund fehlender Werbeunterstützung von Apple zwei Jahre lang im Dunkeln gelandet sei. Sie fühlten sich trotz der Exklusivitätsvereinbarung „unsichtbar“. Auch der strenge Qualitätssicherungsprozess (QA) stieß auf Kritik, wobei ein Entwickler die Einreichungsanforderungen als übermäßig anspruchsvoll bezeichnete.
Ein fokussierterer Ansatz?
Trotz der vorherrschenden Negativität erkennen einige Entwickler im Laufe der Zeit eine Verschiebung hin zu einer stärkeren Konzentration auf Apple Arcade an. Ein Entwickler kommentierte: „Arcade versteht sein Publikum jetzt besser als anfangs. Wenn dieses Publikum nicht in erster Linie an anspruchsvollen Indie-Spielen interessiert ist, ist das nicht die Schuld von Apple. Wenn sie ein erfolgreiches Geschäftsmodell rund um familienfreundliche Spiele aufbauen können, ist das von Vorteil.“ Sowohl Apple als auch die Entwickler, die diesen Markt bedienen.“
Auch die finanziellen Vorteile der Apple-Unterstützung wurden gewürdigt. Ein Entwickler erklärte: „Wir haben uns einen günstigen Deal gesichert, der unser gesamtes Entwicklungsbudget abdeckte“, und betonte, dass sein Studio ohne die Finanzierung durch Apple nicht existieren würde.
Apples mangelndes Verständnis für Gamer
Der Bericht deutet auf einen Mangel an kohärenter Strategie und Integration innerhalb des breiteren Apple-Ökosystems hin. Ein Entwickler kommentierte: „Arcade fehlt eine klare Strategie und es wirkt eher wie ein nachträglicher Einfall denn wie eine wirklich unterstützte Initiative innerhalb von Apple.“ Die vorherrschende Meinung ist, dass Apple ein mangelndes Verständnis für sein Gaming-Publikum an den Tag legt und nur einen minimalen Datenaustausch mit Entwicklern über Spielerverhalten und Spielinteraktion an den Tag legt.
Der Gesamteindruck ist, dass Apple Entwickler als notwendige Komponente behandelt, wobei ein Entwickler erklärte: „Angesichts der Größe und des Einflusses von Apple betrachten sie Entwickler als notwendiges Übel und erwarten vollständige Compliance mit minimaler Gegenleistung. Die Hoffnung ist, dass sie etwas anbieten.“ ein weiteres Projekt, nur um den Kreislauf unzureichender Unterstützung zu wiederholen.“
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