Apple Arcade 隻是“不了解玩家”並讓遊戲開發者感到沮喪

雖然 Apple Arcade 為手機遊戲開發者提供了一條途徑,但該平台的問題卻讓許多人感到嚴重沮喪。這是根據 Mobilegamer.biz 的一份報告得出的。請繼續閱讀,了解更多關於開發者對 Apple Arcade 的見解。
Apple Arcade 手遊開發者對平台問題感到沮喪
盡管一些遊戲開發者將其工作室的可持續發展歸功於蘋果
根據 Mobilegamer.biz 的一份新的“Apple Arcade 內部”報告,科技巨頭視頻遊戲訂閱服務 Apple Arcade 的開發人員對他們為 Apple Arcade 開發手機遊戲的經曆感到沮喪和沮喪。該報告強調了各種問題,包括延遲付款、技術支持不足以及遊戲可發現性問題。
多家工作室報告稱,等待 Apple Arcade 團隊回複的時間很長。一位獨立開發商聲稱,他們不得不等待長達六個月的付款,幾乎導致他們的整個業務崩潰。該開發者表示,“如今與蘋果簽署協議是一個非常困難且漫長的過程。該平台缺乏願景和明確的重點令人沮喪,如果有任何目標,它每年都會不斷變化。此外,技術支持相當糟糕。”
另一位開發者也表達了同樣的觀點,他表示:“我們可能會幾周都沒有收到蘋果的消息,如果他們回複的話,他們對電子郵件的一般回複時間是三周。”他們補充說,由於缺乏知識或保密限製,嚐試詢問產品、技術和商業問題通常會導致無答案或無幫助的答複。

可發現性問題是另一個主要問題。一位開發者認為他們的遊戲“在過去兩年裏一直被放在停屍房裏”,因為蘋果拒絕展示它。 “這就好像我們不存在一樣。所以作為一名開發者,你會想,好吧,他們給了我們這筆錢以獲得排他性……我不想把錢還給他們,但我確實希望人們玩我的遊戲。就像我們是隱形的一樣,”他們說。質量保證 (QA) 流程也受到批評。一位開發人員將 QA 和本地化過程描述為“一次提交 1000 張屏幕截圖,以顯示您涵蓋了所有設備的寬高比和語言”,他們認為這過於繁瑣。
盡管有這些批評,一些開發者承認,隨著時間的推移,Apple Arcade 變得更加專注。 “我認為 Arcade 現在比一開始更了解自己的受眾是誰。如果這最終沒有成為高概念、巧妙的獨立遊戲,那不是蘋果的錯,”一位開發者評論道。 “如果他們能夠在家庭遊戲上建立業務,這對他們有好處,對那些能夠抓住這個機會的開發者也有好處。”
此外,一些開發者承認蘋果的財務支持和支持產生了積極影響。一位開發者指出:“我們能夠為我們的遊戲簽署一筆很好的協議,涵蓋了我們的全部開發預算。”他補充說,如果沒有蘋果的資助,他們的工作室今天可能就不存在了。
開發者稱蘋果不了解遊戲玩家

報告指出,Apple Arcade 似乎沒有方向,並且缺乏更廣泛的蘋果生態係統的支持。一位開發者表示:“Arcade 沒有明確的戰略,感覺像是蘋果公司生態係統的一個補充,而不是在公司內部得到真正的支持。” “蘋果 100% 不了解遊戲玩家——他們幾乎沒有任何關於誰玩遊戲的信息可以與開發者分享,或者他們如何與平台上的遊戲互動。”
然而,普遍的觀點仍然是蘋果將遊戲開發者視為“必要之惡”。一位開發者闡述道:“考慮到他們作為一家大型科技公司的地位,感覺他們似乎把開發者視為一種必要的罪惡,而我們會盡一切努力取悅他們,但沒有什麼回報,希望他們能給我們帶來好處。”另一個項目——他們有機會再次搞砸我們。”