Apple Arcade просто «не понимает геймеров» и расстраивает разработчиков игр
Apple Arcade: палка о двух концах для разработчиков игр
Apple Arcade, предлагая платформу для разработчиков мобильных игр, как сообщается, вызвала значительное разочарование из-за различных операционных недостатков. Отчет Mobilegamer.biz раскрывает обеспокоенность разработчиков по поводу функциональности и поддержки платформы.
Разочарование разработчиков в Apple Arcade
Финансовая поддержка Apple: Lifeline для некоторых студий
Отчет «Внутри Apple Arcade» рисует картину разочарования среди разработчиков. Ключевые проблемы, о которых говорилось, включают задержку платежей, недостаточную техническую поддержку и проблемы с доступностью игр.Многие студии отмечают долгое время ответа службы поддержки Apple Arcade. Один независимый разработчик описал шестимесячную задержку платежей, которая чуть не обанкротила их студию, добавив: «Заключить сделку с Apple невероятно сложно и долго. Отсутствие четкого направления платформы и смена целей расстраивают. Техническая поддержка ужасна».
Другой разработчик подтвердил этот опыт, заявив: «Недели могут пройти без связи с Apple. Время ответа по электронной почте составляет в среднем три недели, если они вообще отвечают». Попытки получить разъяснения по продуктам, техническим или коммерческим вопросам часто приводят к расплывчатым или бесполезным ответам, что объясняется пробелами в знаниях или ограничениями конфиденциальности.
Обнаружение остается серьезным препятствием. Один разработчик описал, что их игра томилась в безвестности в течение двух лет из-за отсутствия рекламной поддержки со стороны Apple. Они выразили чувство «невидимости», несмотря на соглашение об эксклюзивности. Строгий процесс обеспечения качества (QA) также вызвал критику: один разработчик охарактеризовал требования к отправке как чрезмерно требовательные.
Более целенаправленный подход?
Несмотря на преобладающий негатив, некоторые разработчики признают, что со временем Apple Arcade стала уделять больше внимания. Один разработчик прокомментировал: «Сейчас Arcade понимает свою аудиторию лучше, чем изначально. Если эта аудитория не интересуется в первую очередь концептуальными инди-играми, это не вина Apple. Если они смогут построить успешную бизнес-модель на основе игр для всей семьи, это принесет пользу». и Apple, и разработчики, обслуживающие этот рынок».
Также были признаны финансовые выгоды от поддержки со стороны Apple. Один разработчик заявил: «Мы заключили выгодную сделку, которая покрыла весь наш бюджет на разработку», подчеркнув, что без финансирования Apple их студия не существовала бы.
Непонимание Apple геймеров
В отчете говорится об отсутствии целостной стратегии и интеграции в более широкую экосистему Apple. Один из разработчиков прокомментировал: «У Arcade нет четкой стратегии, и она кажется второстепенной, а не действительно поддерживаемой инициативой внутри Apple». Преобладает мнение, что Apple демонстрирует непонимание своей игровой аудитории и минимальный обмен данными с разработчиками о поведении игроков и взаимодействии в игре.
Общее впечатление такое, что Apple относится к разработчикам как к необходимому компоненту, при этом один из разработчиков заявил: «Учитывая размер и влияние Apple, они относятся к разработчикам как к неизбежному злу, ожидая полного соответствия с минимальной взаимностью. Есть надежда, что они предложат еще один проект, только чтобы повторить цикл неадекватной поддержки."
-
Feb 10,25Эпические приключения Minecraft: лучшие многопользовательские карты Откройте для себя мир приключений: основные многопользовательские карты Minecraft для незабываемого опыта! Minecraft выходит за рамки простой игры; Это вселенная, наполненная возможностями. Если вы ищете захватывающие кооперативные приключения с друзьями, не смотрите дальше. Этот курированный список показывает
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Задержки с скрытыми предварительно альфа-тестами Долго ожидаемый плей-тест до Альфа для скрытых, боевик, основанный на популярной Hitori no Ditha: Freadcast Franchise, была перенесена. Первоначально запланированные на следующую неделю, Tencent Games и Morefun Studios объявили о новой дате запуска 27 февраля 2025 года. Это два-m
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его