Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen
Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft
Die Battlefield Studios hat in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) Battlefield Labs, einer revolutionären Plattform, mit der eine beispiellose Zusammenarbeit zwischen Spielern und Entwicklern fördert. Diese Initiative wurde am 3. Februar 2025 angekündigt und zielt darauf ab, das Feedback des Spielers direkt in den Entwicklungsprozess zukünftiger Schlachtfeldtitel zu integrieren.
Direkter Spieler Einfluss auf die Spielentwicklung
Das bevorstehende Battlefield -Spiel tritt in eine entscheidende Entwicklungsphase ein, und Battlefield Studios erkennt den unschätzbaren Beitrag des Community -Feedbacks an. Ausgewählte Spieler aus europäischen und nordamerikanischen Servern werden eingeladen, an der ersten Phase der Battlefield Labs teilzunehmen und praktische Tests neuer Merkmale und Mechaniken durchzuführen. Während ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, können interessierte Personen ihr Interesse über [Link] registrieren.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios-Organisation, betont die Bedeutung dieser Pre-Alpha-Testphase: "Dieses Spiel hat so viel Potenzial. Battlefield Labs ermöglichen unsere Teams, dieses Potenzial durch direkte Einbeziehung des Spielers zu finden."
Während die Teilnahme zunächst begrenzt ist, versichert Battlefield Studios, dass die breitere Community während des gesamten Testprozesses regelmäßig aktualisiert wird. Darüber hinaus sind Pläne vorhanden, diesen kollaborativen Ansatz für zukünftige Schlachtfeld -Raten zu erweitern. Das Studio umfasst Würfel, Ripple -Effekt, Motiv und Kriterium, wobei jeweils ihr einzigartiges Fachwissen in das Projekt einbringt.
Testen von Kernspielelementen
Battlefield Labs konzentrieren sich auf iterative Tests wichtiger Gameplay -Aspekte. Die Anfangsphase konzentriert sich auf Kernkampf und Zerstörung, gefolgt von Waffen-, Fahrzeug- und Geräteausgleich. Dies gipfelt im Testen von Kartendesign, Spielmodi und der Squad -Dynamik. Die etablierten Eroberungs- und Durchbruchsmodi werden ebenfalls einbezogen, um die Möglichkeit zu geben, bestehende Spielelemente zu verfeinern.
Conquest, ein groß angelegter Modus, der sich um die Erfassung von Kontrollpunkten konzentriert, verwendet ein Ticketsystem, in dem Teams Tickets für Respawns oder feindliche Flaggenkontrolle verlieren. Durchbruch umgekehrt stellt sich Angreifer gegen Verteidiger in einem in Sektor basierenden Kampf an, wobei Angreifer Tickets für die Eroberung des Sektors und Bonus-Tickets zur Beseitigung verbleibender Feinde wiedererlangen.
Das Klassensystem ist ein weiterer wichtiger Bereich für das Feedback und die Verfeinerung des Spielers. Während Battlefield Studios stolz auf seine Fortschritte ist, verstehen sie, dass der Spielereintrag von entscheidender Bedeutung ist, um das perfekte Gleichgewicht zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erreichen. Dieser kollaborative Ansatz verspricht, eine wirklich spielerische Entwicklung des Battlefield-Franchise zu liefern.
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