Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie
Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire
Battlefield Studios, en partenariat avec Electronic Arts (EA), a lancé Battlefield Labs, une plate-forme révolutionnaire conçue pour favoriser une collaboration sans précédent entre les joueurs et les développeurs. Annoncé le 3 février 2025, cette initiative vise à intégrer les commentaires des joueurs directement dans le processus de développement des futurs titres de champ de bataille.
Influence directe des joueurs sur le développement du jeu
Le prochain jeu de champ de bataille entre dans une phase de développement cruciale et Battlefield Studios reconnaît la contribution inestimable des commentaires de la communauté. Les joueurs sélectionnés des serveurs européens et nord-américains seront invités à participer à la phase initiale des laboratoires de champ de bataille, offrant des tests pratiques de nouvelles fonctionnalités et mécanismes. Alors qu'une date de sortie spécifique reste inopinée, les personnes intéressées peuvent enregistrer leur intérêt via [lien].
Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, souligne l'importance de cette phase de test pré-alpha: "Ce jeu a tellement de potentiel. Battlefield Labs permet à nos équipes de trouver ce potentiel en incorporant directement les commentaires des joueurs."
Bien que la participation soit initialement limitée, Battlefield Studios assure que la communauté plus large recevra des mises à jour régulières tout au long du processus de test. En outre, des plans sont en place pour étendre cette approche collaborative aux futurs versements de champ de bataille. Le studio comprend les dés, l'effet d'entraînement, le motif et le critère, chacun apportant leur expertise unique au projet.
Tester les éléments de jeu de base
Battlefield Labs se concentrera sur les tests itératifs des aspects clés du gameplay. La phase initiale se concentrera sur le combat et la destruction du cœur, suivis de l'équilibrage des armes, des véhicules et des gadgets. Cela se terminera dans la conception de cartes de test, les modes de jeu et la dynamique de l'équipe. Les modes de conquête et de percée établis seront également inclus, offrant des opportunités d'affiner les éléments de jeu existants.
Conquest, un mode à grande échelle centré sur la capture des points de contrôle, utilise un système de billets où les équipes perdent des billets lors de réapparition ou de contrôle du drapeau ennemi. Breakthrough, à l'inverse, associe les attaquants contre les défenseurs dans une bataille sectorielle, les attaquants retrouvant des billets lors de la capture du secteur et des billets bonus pour éliminer les ennemis restants.
Le système de classe est un autre domaine clé pour la rétroaction et le raffinement des joueurs. Bien que Battlefield Studios soit fier de ses progrès, ils comprennent que la contribution des joueurs est cruciale pour atteindre l'équilibre parfait entre la forme, la fonction et la sensation. Cette approche collaborative promet de fournir une évolution véritablement axée sur les joueurs de la franchise Battlefield.
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