Battlefield Labs permite a los jugadores probar los próximos juegos antes del lanzamiento
Battlefield Labs: configurando el futuro de Battlefield a través de la colaboración comunitaria
Battlefield Studios, en asociación con Electronic Arts (EA), ha lanzado Battlefield Labs, una plataforma revolucionaria diseñada para fomentar la colaboración sin precedentes entre jugadores y desarrolladores. Anunciada el 3 de febrero de 2025, esta iniciativa tiene como objetivo integrar los comentarios de los jugadores directamente en el proceso de desarrollo de los títulos futuros de Battlefield.
Influencia directa del jugador en el desarrollo de juegos
El próximo juego de Battlefield está entrando en una fase de desarrollo crucial, y Battlefield Studios reconoce la invaluable contribución de los comentarios de la comunidad. Los jugadores seleccionados de los servidores europeos y norteamericanos serán invitados a participar en la fase inicial de Battlefield Labs, proporcionando pruebas prácticas de nuevas características y mecánicas. Si bien una fecha de lanzamiento específica sigue sin previo aviso, las personas interesadas pueden registrar su interés a través de [enlace].
Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatiza la importancia de esta fase de prueba prealfa: "Este juego tiene mucho potencial. Battlefield Labs permite a nuestros equipos encontrar ese potencial al incorporar directamente la retroalimentación de los jugadores".
Si bien la participación es inicialmente limitada, Battlefield Studios asegura que la comunidad en general recibirá actualizaciones periódicas durante todo el proceso de prueba. Además, existen planes para extender este enfoque de colaboración a futuras entregas en el campo de batalla. El estudio comprende dados, efecto dominó, motivo y criterio, cada uno con su experiencia única al proyecto.
Prueba de elementos de juego básicos
Battlefield Labs se centrará en las pruebas iterativas de aspectos clave del juego. La fase inicial se concentrará en el combate y la destrucción del núcleo, seguido del equilibrio de armas, vehículos y dispositivos. Esto culminará en el diseño de mapas de prueba, los modos de juego y la dinámica del escuadrón. También se incluirán la conquista establecida y los modos de avance, brindando oportunidades para refinar los elementos de juego existentes.
Conquest, un modo a gran escala centrado en la captura de puntos de control, utiliza un sistema de boletos donde los equipos pierden boletos en reapariciones o control de la bandera enemiga. El avance, por el contrario, enfrenta a los
El sistema de clase es otra área clave para la retroalimentación y el refinamiento del jugador. Si bien Battlefield Studios está orgulloso de su progreso, entienden que la aportación del jugador es crucial para lograr el equilibrio perfecto de forma, función y sensación. Este enfoque colaborativo promete ofrecer una evolución verdaderamente impulsada por el jugador de la franquicia de Battlefield.
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