O Battlefield Labs permite que os jogadores testem os próximos jogos antes do lançamento
Laboratórios de campo de batalha: moldando o futuro do campo de batalha através da colaboração da comunidade
A Battlefield Studios, em parceria com a Electronic Arts (EA), lançou o Battlefield Labs, uma plataforma revolucionária projetada para promover a colaboração sem precedentes entre jogadores e desenvolvedores. Anunciado em 3 de fevereiro de 2025, esta iniciativa visa integrar o feedback do jogador diretamente no processo de desenvolvimento de futuros títulos de campo de batalha.
Influência direta do jogador no desenvolvimento do jogo
O próximo jogo do Battlefield está entrando em uma fase de desenvolvimento crucial, e os estúdios de Battlefield reconhecem a contribuição inestimável do feedback da comunidade. Players selecionados de servidores europeus e norte-americanos serão convidados a participar da fase inicial dos laboratórios de campo de batalha, fornecendo testes práticos de novos recursos e mecânicos. Enquanto uma data de lançamento específica permanece sem aviso prévio, os indivíduos interessados podem registrar seus juros via [link].
Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, enfatiza a importância dessa fase de teste pré-alfa: "Este jogo tem muito potencial. Os laboratórios de campo de batalha capacitam nossas equipes a encontrar esse potencial incorporando diretamente o feedback do jogador".
Embora a participação seja inicialmente limitada, o Battlefield Studios garante que a comunidade em geral receberá atualizações regulares durante todo o processo de teste. Além disso, existem planos para estender essa abordagem colaborativa a futuras parcelas do campo de batalha. O estúdio compreende dados, efeito cascata, motivo e critério, cada um trazendo sua experiência única para o projeto.
Testando elementos de jogo central
O Battlefield Labs se concentrará nos testes iterativos dos principais aspectos de jogabilidade. A fase inicial se concentrará no combate e destruição do núcleo, seguido de balanceamento de armas, veículos e gadgets. Isso culminará no teste de mapa, modos de jogo e dinâmica de esquadrão. Os modos de conquista e inovação estabelecidos também serão incluídos, oferecendo oportunidades para refinar os elementos de jogabilidade existentes.
A conquista, um modo de larga escala centrado em captura de pontos de controle, utiliza um sistema de ingressos onde as equipes perdem ingressos sobre reaparas ou controle da bandeira inimiga. Por outro lado, contador, coloca os atacantes contra os defensores em uma batalha baseada no setor, com os atacantes recuperando ingressos sobre captura do setor e bilhetes de bônus para eliminar os inimigos restantes.
O sistema de classe é outra área -chave para feedback e refinamento do jogador. Enquanto o Battlefield Studios se orgulha de seu progresso, eles entendem que a contribuição do jogador é crucial para alcançar o equilíbrio perfeito de forma, função e sensação. Essa abordagem colaborativa promete oferecer uma evolução verdadeiramente orientada a jogadores da franquia do campo de batalha.
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