Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Mar 03,25

Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성

EA (Electronic Arts)와 파트너십을 맺은 Battlefield Studios는 플레이어와 개발자 간의 전례없는 협업을 촉진하도록 설계된 혁신적인 플랫폼 인 Battlefield Labs를 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 플레이어 피드백을 미래 전장 타이틀의 개발 프로세스에 직접 통합하는 것을 목표로합니다.

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

게임 개발에 직접적인 영향을 미칩니다

다가오는 Battlefield 게임은 중요한 개발 단계에 들어가고 있으며 Battlefield Studios는 커뮤니티 피드백의 귀중한 기여를 인정합니다. 유럽 ​​및 북미 서버의 선정 된 플레이어는 Battlefield Labs의 초기 단계에 참여하여 새로운 기능과 역학에 대한 실습 테스트를 제공합니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 [Link]를 통해 관심을 등록 할 수 있습니다.

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

EA Studios Organization의 Respawn 및 Group GM 책임자 인 Vince Zampella는이 알파 이전 테스트 단계의 중요성을 강조합니다. "이 게임은 많은 잠재력을 가지고 있습니다. Battlefield Labs는 우리 팀이 플레이어 피드백을 직접 통합하여 이러한 잠재력을 찾을 수 있도록 힘을 실어줍니다."

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

참여는 처음에는 제한되어 있지만 Battlefield Studios는 더 넓은 커뮤니티가 테스트 프로세스 전반에 걸쳐 정기적 인 업데이트를받을 것이라고 보장합니다. 또한,이 협업 접근 방식을 미래의 전장 할부로 확장하기위한 계획이 마련되어 있습니다. 이 스튜디오는 주사위, 파급 효과, 동기 및 기준으로 구성되어 있으며 각각 프로젝트에 고유 한 전문 지식을 제공합니다.

핵심 게임 플레이 요소 테스트

Battlefield Labs는 주요 게임 플레이 측면의 반복 테스트에 중점을 둘 것입니다. 초기 단계는 핵심 전투 및 파괴에 중점을두고 무기, 차량 및 가제트 밸런싱에 집중할 것입니다. 이것은지도 디자인, 게임 모드 및 분대 역학 테스트에서 끝날 것입니다. 기존 정복 및 획기적인 모드도 포함되어 기존 게임 플레이 요소를 개선 할 수있는 기회를 제공합니다.

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

제어 지점을 포착하는 대규모 모드 인 Conquest는 팀이 Respawns 또는 Enemy Flag Control시 티켓을 잃는 티켓 시스템을 사용합니다. 반대로, 획기적인 것은 부문에 기반을 둔 전투에서 수비수에 대한 공격자를 구덩이로, 공격자들은 남은 적을 제거하기위한 부문 캡처와 보너스 티켓을 회복합니다.

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

클래스 시스템은 플레이어 피드백 및 개선을위한 또 다른 핵심 영역입니다. Battlefield Studios는 진행 상황을 자랑스럽게 생각하지만, 플레이어 입력은 형태, 기능 및 느낌의 완벽한 균형을 달성하는 데 중요하다는 것을 이해합니다. 이 협업 접근법은 Battlefield 프랜차이즈의 진정한 플레이어 중심의 진화를 제공 할 것을 약속합니다.

주요 뉴스
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.