Elden Ring nightreichn enthüllt eintauchende, sich entwickelnde Gelände in dynamischer Karte

Feb 24,25

Der Regisseur von Elden Ring Nightreich, Junya Ishizaki, hat kürzlich bedeutende Veränderungen des Gameplays vorgestellt. Das Spiel wird dramatisch veränderte Landschaften enthalten, einschließlich prozedural erzeugter Vulkane, Sümpfe und Wälder, wodurch die Karte in einen massiven, sich ständig verändernden Dungeon verwandelt wird.

Die Karte selbst fühlt sich wie ein gigantischer Dungeon an, der mit jedem Durchspiel neue Erkundungsmöglichkeiten bietet. Bis zum Ende des dritten Tages im Spiel müssen die Spieler einen Chef auswählen, um sich zu stellen. Junya ishizaki

Diese strategische Auswahl der Boss, die bis zum Ende des dritten Tages getroffen wurde, fügt die Wiederholbarkeit hinzu und fördert vielfältige Ansätze für den endgültigen Kampf. Spieler können sich strategisch vorbereiten und Bereiche erkunden, die Vorteile gegenüber ihrem auserwählten Chef bieten.

Elden Ring NightreignBild: uhdpaper.com

Die Auswahl eines Chefs beeinflusst die Vorbereitung und Routenplanung. Wir wollten den Spielern diese Freiheit zur Verfügung stellen - zum Beispiel, um zu entscheiden: "Ich brauche giftige Waffen, um diesen Chef zu besiegen." Junya ishizaki

Ishizaki stellte klar, dass die roguelischen Elemente kein Trendversuch sind, sondern ein Weg, um das RPG-Erlebnis zu verbessern und eine dynamischere und ansprechendere Gameplay-Schleife zu schaffen.

Hauptbild: Whatoplay.com

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