Elden Ring Nightreign открывает захватывающую, развивающуюся местность в динамической карте

Feb 24,25

Режиссер Элден Ринг Найгтрейн, Джунья Ишизаки, недавно обнародовал значительные изменения в игровом процессе. В игре будут резко изменены ландшафты, в том числе процедурно сгенерированные вулканы, болоты и леса, превращая карту в огромное, постоянно меняющееся подземелье.

Сама карта будет чувствовать себя как гигантское подземелье, предлагая новые возможности разведки с каждым прохождением. К концу третьего игрового дня игроки должны выбрать босса, чтобы противостоять. ДОНЯ Ишизаки

Этот стратегический отбор босса, сделанный к концу третьего дня, добавляет воспроизводимость и поощряет различные подходы к финальной битве. Игроки могут стратегически подготовиться, исследуя области, которые предлагают преимущества против их выбранного босса.

Elden Ring NightreignИзображение: uhdpaper.com

Выбор босса влияет на подготовку и планирование маршрутов. Мы хотели предоставить игрокам эту свободу - например, решая: «Мне нужно ядовитое оружие, чтобы победить этого босса». ДОНЯ Ишизаки

Ишизаки пояснил, что элементы Roguelike не являются попыткой преследования за тренда, а скорее способ улучшить опыт RPG, создавая более динамичную и привлекательную петлю игрового процесса.

Основное изображение: whatoplay.com

0 0 Комментарий к этому

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.