"Ex-PlayStation Head warnt: PS6 muss eine Disc-Laufwerk enthalten"
Shawn Layden, CEO des ehemaligen CEO von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, hat Skepsis gegenüber der Machbarkeit geäußert, die PlayStation 6 als eine ganz digitale, disklose-Konsole zu starten. In einem Gespräch mit Kiwi Talkz betonte Layden, dass Xbox es geschafft habe, mit einem nur digitalen Ansatz Erfolg zu haben, PlayStation von PlayStation, der umfangreiche globale Marktanteil, einen solchen Übergang herausfordernd macht.
"Ich glaube nicht, dass Sony jetzt damit durchkommen kann", bemerkte Layden. Er wies darauf hin, dass die digitale Strategie von Xbox in englischsprachigen Ländern wie den USA, Kanada, Großbritannien, Irland, Australien, Neuseeland und Südafrika hauptsächlich erfolgreich war. Im Gegensatz dazu umfasst der Markt von Sony weltweit rund 170 Länder, und Layden ist der Ansicht, dass das vollständige Gehen ohne Disc einen erheblichen Teil ihrer Benutzerbasis entfremden könnte.
Er arbeitete ferner auf die Bedeutung der Verpflegung verschiedener Märkte aus und zitierte Beispiele wie Benutzer im ländlichen Italien, die möglicherweise keine zuverlässigen Internetverbindungen haben, sowie reisende Athleten und Militärbasen, die bei physischen und offline -Spielen beruhen. Layden schlug vor, dass Sony wahrscheinlich Forschungsarbeiten durchführt, um zu verstehen, wie viele dieser Gruppen sie sich leisten können, sich zu entfernen.
"Welcher Teil Ihres Marktes wird beschädigt, wenn Sie auf einen dischosen Markt gehen?" Layden posiert. Er glaubt, dass Sony den Wendepunkt untersucht, an dem sie sich bequem von einem Teil ihres Marktes abweichen können, aber angesichts der großen globalen Reichweite des Unternehmens bleibt die vollständige Übergabe zu einem Modell ohne di.desosen eine komplexe Entscheidung.
Die Diskussion um nur digitale Konsolen ist seit der PlayStation 4-ERA noch dauert und sich mit der Veröffentlichung von nur digitalen Versionen der aktuellen PlayStation 5 und der Xbox-Serie X und der X-Box-Serie und S. verschärft, während Sony digitale Versionen ihrer Konsolen veröffentlicht hat, wie z.
Die Verschiebung der Branche in Richtung Digital Distribution wird durch den Erfolg von Abonnementdiensten wie Xbox Game Pass und Sony's PlayStation Plus -Spielkatalog unterstrichen. Wenn der Verkauf von physischen Medien weiter sinkt und große Verlags Spiele veröffentlichen, die auch für Disc-basierte Installationen Internetverbindungen erfordern, nimmt die Relevanz physischer Discs ab. Beispiele hierfür sind Ubisofts Assassins Creed Shadows und Star Wars Jedi: Survivor von EA, die Online -Installationen erfordern, obwohl sie auf CD verfügbar sind.
Mit dem Trend zum herunterladbaren Inhalt, das die früher zusätzlichen Discs ersetzt, bleibt die Zukunft der physischen Medien beim Spielen ungewiss. Die Kommentare von Layden spiegeln die laufende Debatte und die sorgfältigen Überlegungen wider, die Sony für zukünftige Konsolengenerationen planen muss.
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