"Extrait en chef de la Playstation: PS6 doit inclure le disque"
L'ancien PDG de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, a exprimé son scepticisme quant à la faisabilité du lancement de la PlayStation 6 en tant que console tout numérique et sans disque. Dans une conversation avec Kiwi Talkz, Layden a souligné que, bien que Xbox ait réussi à trouver le succès avec une approche uniquement numérique, la vaste part de marché mondiale de PlayStation rend une telle transition difficile.
"Je ne pense pas que Sony puisse s'en tirer maintenant", a fait remarquer Layden. Il a souligné que la stratégie numérique de Xbox a été principalement un succès dans des pays anglophones comme les États-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, l'Irlande, l'Australie, la Nouvelle-Zélande et l'Afrique du Sud. En revanche, le marché de Sony s'étend sur environ 170 pays à travers le monde, et Layden estime que le fait de devenir entièrement disque pourrait aliéner une partie importante de leur base d'utilisateurs.
Il a en outre développé l'importance de répondre à divers marchés, citant des exemples tels que les utilisateurs de l'Italie rurale qui pourraient ne pas avoir de connexions Internet fiables, ainsi que des athlètes itinérants et des bases militaires qui reposent sur des jeux physiques et hors ligne. Layden a suggéré que Sony mène probablement des recherches pour comprendre combien de ces groupes peuvent se permettre de s'éloigner.
"Quelle partie de votre marché sera endommagée en allant sur un marché sans disque?" Posé Layden. Il estime que Sony enquête sur le point de basculement auquel ils peuvent retirer confortablement une partie de leur marché, mais étant donné la vaste portée mondiale de l'entreprise, la transition pleinement vers un modèle sans disque reste une décision complexe.
La discussion sur les consoles uniquement numériques est en cours depuis l'ère PlayStation 4, s'intensifiant avec la sortie de versions numériques uniquement de la série PlayStation 5 et Xbox actuelles et S. Bien que Sony ait publié des versions numériques de leurs consoles, telles que le PlayStation 5 Pro, ils offrent toujours l'option pour mettre à niveau avec un lecteur de disques séparé, en maintenant le support pour les jeux physiques.
Le passage de l'industrie vers la distribution numérique est souligné par le succès de services d'abonnement comme Xbox Game Pass et le catalogue de jeux PlayStation Plus de Sony. Alors que les ventes de médias physiques continuent de baisser et que les principaux éditeurs publient des jeux qui nécessitent des connexions Internet même pour les installations basées sur les disques, la pertinence des disques physiques diminue. Les exemples incluent les ombres de Creed d'Assassin d'Ubisoft et Star Wars Jedi: Survivor d'EA, qui nécessitent des installations en ligne malgré le disque.
Avec la tendance vers le contenu téléchargeable en remplacement des disques supplémentaires, l'avenir des médias physiques dans les jeux reste incertain. Les commentaires de Layden reflètent le débat en cours et les considérations attentives que Sony doit faire car ils prévoient de futures générations de consoles.
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