"Exp-playstation Head advierte: PS6 debe incluir la unidad de disco"
El ex CEO de Shawn Layden de Sony Interactive Entertainment Studios, Shawn Layden, ha expresado escepticismo sobre la viabilidad de lanzar la PlayStation 6 como una consola totalmente digital y sin discos. En una conversación con Kiwi Talkz, Layden enfatizó que, si bien Xbox ha logrado encontrar el éxito con un enfoque solo digital, la extensa participación de mercado global de PlayStation hace que una transición sea desafiante.
"No creo que Sony pueda salirse con la suya ahora", comentó Layden. Señaló que la estrategia digital de Xbox ha tenido éxito principalmente en países de habla inglesa como Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda y Sudáfrica. En contraste, el mercado de Sony abarca aproximadamente 170 países en todo el mundo, y Layden cree que ir completamente sin discos podría alienar una parte significativa de su base de usuarios.
Además, explicó la importancia de atender a diversos mercados, citando ejemplos como usuarios en la Italia rural que podrían no tener conexiones confiables a Internet, así como atletas y bases militares que dependen de los juegos físicos y fuera de línea. Layden sugirió que Sony probablemente esté realizando investigaciones para comprender de cuántos de estos grupos pueden permitirse alejarse.
"¿Qué parte de su mercado se dañará al ir a un mercado sin discos?" Layden posó. Él cree que Sony está investigando el punto de inflexión en el que pueden alejarse cómodamente de una parte de su mercado, pero dado el vasto alcance global de la compañía, la transición por completo a un modelo sin discos sigue siendo una decisión compleja.
La discusión sobre las consolas solo digitales ha estado en curso desde la era de PlayStation 4, intensificando con el lanzamiento de versiones solo digitales de la serie PlayStation 5 y Xbox X y S. de Xbox actual, mientras que Sony ha lanzado versiones digitales de sus consolas, como el PlayStation 5 Pro, todavía ofrecen la opción para actualizar con un disco separado de disco, manteniendo el soporte para juegos físicos.
El cambio de la industria hacia la distribución digital está subrayada por el éxito de los servicios de suscripción como Xbox Game Pass y el Catálogo de juegos PlayStation Plus de Sony. A medida que las ventas de medios físicos continúan disminuyendo, y los principales editores lanzan juegos que requieren conexiones a Internet incluso para las instalaciones basadas en discos, la relevancia de los discos físicos está disminuyendo. Los ejemplos incluyen Assassin's Creed Shadows de Ubisoft y Star Wars Jedi: Survivor de EA, que requiere instalaciones en línea a pesar de estar disponibles en el disco.
Con la tendencia hacia el contenido descargable que reemplaza lo que solía ser discos adicionales, el futuro de los medios físicos en los juegos sigue siendo incierto. Los comentarios de Layden reflejan el debate en curso y las cuidadosas consideraciones que Sony debe hacer mientras planean para futuras generaciones de consolas.
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