낙진은 휴면 IP의 부흥에서 힌트를 hint합니다
Obsidian Entertainment의 CEO는 덜 알려진 Microsoft 게임 프랜차이즈를 개발하는 데 큰 관심을 표명했습니다. 이 기사는 왜이 특정 프랜차이즈가 유명한 RPG 스튜디오의 시선을 사로 잡았는지 탐구합니다.
Obsidian의 CEO는 Shadowrun에 새로운 생명을 불어 넣고 싶어합니다
낙진을 넘어서 : 새로운 국경
In a recent podcast interview with Tom Caswell, Obsidian CEO Feargus Urquhart revealed his top choice for a non-Fallout Xbox IP he'd like to develop. While the studio, celebrated for Fallout: New Vegas and The Outer Worlds, is currently engrossed in projects like Avowed and The Outer Worlds 2, Urquhart clearly stated his enthusiasm for the Shadowrun franchise.
"I love Shadowrun. I think it's incredibly cool," Urquhart declared, mentioning he requested a list of Microsoft IPs following the company's acquisition of Obsidian. Activision의 후속 획득은이 목록을 크게 확장했지만 Urquhart는 하나의 특정 IP에 계속 집중했습니다. "하나만 선택하도록 눌렀다면, 그렇습니다. 섀도우 런 이 될 것입니다."
Obsidian은 기존 프랜차이즈 내에서 매력적인 속편을 제작 한 것으로 유명했습니다. Although they've successfully created original worlds with titles like Alpha Protocol and The Outer Worlds, their legacy is undeniably linked to established RPG series. From their contributions to Star Wars Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, and Dungeon Siege III, Obsidian has consistently demonstrated its ability to expand and enrich existing universes.
In a 2011 interview with Joystiq, Urquhart explained the studio's attraction to sequels: "RPGs often have many sequels because you can continually build upon the world and create new narratives. From that perspective, developing sequels is advantageous, allowing us to explore pre-existing 세계. "
While the specifics of Urquhart and Obsidian's vision for a Shadowrun game remain undisclosed, securing the license would undoubtedly place the beloved franchise in exceptionally capable hands. Urquhart himself is a long-time fan of the tabletop RPG, confessing, "I bought the book when it first came out. I probably own four of the six editions."
The Shadowrun Saga : 뒤돌아보세요
Shadowrun 의 기록은 사이버 펑크 전파 설정만큼 복잡합니다. 1989 년에 탁상 RPG로 시작된 이후 수많은 비디오 게임 적응에 영감을주었습니다. FASA Corporation의 폐쇄에 이어 펜 앤 페이퍼 권리는 여러 번 손을 바꾸었지만 1999 년 FASA Interactive를 인수 한 후 비디오 게임 권한은 Microsoft와 함께 유지되었습니다.
Harebrained Stumes는 최근 몇 년 동안 몇 가지 Shadowrun 게임을 개발했지만 팬들은 신선하고 독창적 인 항목을 열심히 기대합니다. 마지막 독립형 Shadowrun Game, Shadowrun : Hong Kong 은 2015 년에 출시되었습니다. 2022 년에 Xbox, PlayStation 및 PC에 대한 이전 타이틀의 리마스터 버전이 출시되었지만 새로운 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 욕구는 여전히 강력합니다. .