フォールアウト開発者は、休眠IPの復活を示唆しています
Obsidian EntertainmentのCEOは、あまり知られていないMicrosoftゲームフランチャイズの開発に強い関心を示しています。この記事では、この特定のフランチャイズが称賛されているRPGスタジオの目を引いた理由を探ります。
ObsidianのCEOは、Shadowrunに新しい命を吹き込みたいと考えています
Falloutを超えて:新しいフロンティア
トム・キャスウェルとの最近のポッドキャストインタビューで、黒曜石のCEOであるフィアガス・アーカートは、彼が開発したいと思っていない非フォールアウトXbox IPの最大の選択肢を明らかにしました。 フォールアウト:新しいベガス と アウターワールド で祝われるスタジオは、現在 Avowed や The Outer Worlds 2 のようなプロジェクトに夢中になっていますが、Urquhartは Shadowrun フランチャイズに対する彼の熱意を明確に述べました。
「私は Shadowrun が大好きです。信じられないほどクールだと思います」と、Urquhartは宣言し、彼は会社のObsidianの買収後にMicrosoft IPのリストを要求したと述べました。その後のActivisionの取得はこのリストを大幅に拡大しましたが、Urquhartは1つの特定のIPに焦点を当てたままでした。 「1つだけを選択するように押された場合、はい、それは Shadowrun になります」と彼は確認しました。
Obsidianは、既存のフランチャイズ内で説得力のある続編を作成するという評判を確立しています。彼らは、 Alpha Protocol や The Outer Worlds などのタイトルを備えたオリジナルの世界を成功裏に作成しましたが、彼らの遺産は確立されたRPGシリーズに間違いなくリンクされています。 スターウォーズの旧共和国II 、 ネバーウィンターナイト2 、 フォールアウト:ニューベガス 、および ダンジョンシージIII への貢献から、黒曜石は既存のユニバーを拡大および豊かにする能力を一貫して実証しています。
Joystiqとの2011年のインタビューで、UrquhartはStudioの続編への魅力を説明しました。世界。」
- Shadowrun *ゲームに対するUrquhartとObsidianのビジョンの詳細は非公開のままですが、ライセンスを確保すると、間違いなく最愛のフランチャイズが非常に有能な手に配置されます。 Urquhart自身は、Tabletop RPGの長年のファンであり、「最初に出てきたときに本を買った。おそらく6つのエディションのうち4つを所有している」と告白する。
Shadowrun Saga:振り返ってみる
Shadowrun の履歴は、サイバーパンクファンタジー設定と同じくらい複雑です。 1989年に卓上RPGとして発信され、それ以来、多数のビデオゲームの適応に影響を与えました。 FASA Corporationの閉鎖に続いて、ペンアンドペーパーの権利は数回変更されましたが、1999年にFASAインタラクティブを買収した後、ビデオゲームの権利はMicrosoftに残りました。
harebrainedスキームは近年、いくつかの Shadowrun ゲームを開発しましたが、ファンは新鮮でオリジナルのエントリを熱心に予想しています。最後のスタンドアロン Shadowrun ゲーム、 Shadowrun:Hong Kong は2015年にリリースされました。2022年にXbox、PlayStation、およびPCの以前のタイトルのリマスターバージョンがリリースされましたが、新しい Shadowrun エクスペリエンスに対するコミュニティの欲求は強力です。