Los desarrolladores de Fallouts sugieren el avivamiento de la IP inactiva
CEO de Obsidian Entertainment ha expresado un gran interés en desarrollar una franquicia de juegos de Microsoft menos conocida. Este artículo explora por qué esta franquicia en particular ha llamado la atención del aclamado RPG Studio.
El CEO de Obsidian quiere dar nueva vida a Shadowrun
Beyond Fallout: una nueva frontera
En una entrevista de podcast reciente con Tom Caswell, el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, reveló su mejor opción para una IP de Xbox sin falta que le gustaría desarrollar. Mientras que el estudio, celebrado por Fallout: New Vegas y The Outer Worlds , actualmente está absorto en proyectos como Adowed y The Outer Worlds 2 , Urquhart claramente declaró su entusiasmo por la franquicia ShadowRun .
"Me encanta Shadowrun . Creo que es increíblemente genial", declaró Urquhart, mencionando que solicitó una lista de Microsoft IPS después de la adquisición de Obsidian de la compañía. La adquisición posterior de Activision amplió significativamente esta lista, pero Urquhart se mantuvo enfocada en una IP específica. "Si se le presiona para elegir solo uno, sí, sería shadowrun ", confirmó.
Obsidian ha establecido una reputación de elaborar secuelas convincentes dentro de las franquicias existentes. Aunque han creado con éxito mundos originales con títulos como protocolo Alpha y The Outer Worlds , su legado está innegablemente vinculado a las series de RPG establecidas. Desde sus contribuciones a Star Wars Knights of the Old Republic II , Neverwinter Nights 2 , Fallout: New Vegas y Dungeon Siege III , la obsidiana ha demostrado consistentemente su capacidad para expandir y enriquecer los universos existentes.
En una entrevista de 2011 con Joystiq, Urquhart explicó la atracción del estudio por las secuelas: "Los juegos de rol a menudo tienen muchas secuelas porque puede construir continuamente sobre el mundo y crear nuevas narrativas. Desde esa perspectiva, desarrollar secuelas es ventajoso, lo que nos permite explorar preexistir preexistir mundos ".
Si bien los detalles de la visión de Urquhart y Obsidian para un juego shadowrun permanecen sin revelar, asegurar la licencia sin duda colocaría la querida franquicia en manos excepcionalmente capaces. El propio Urquhart es un fanático del juego de rol de mesa desde hace mucho tiempo, confesando: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente tengo cuatro de las seis ediciones".
The Shadowrun Saga: una mirada hacia atrás
La historia de shadowrun es tan compleja como su entorno ciberpunk-fantasy. Originado como un juego de rol de mesa en 1989, desde entonces ha inspirado numerosas adaptaciones de videojuegos. Tras el cierre de Fasa Corporation, los derechos de lápiz y papel cambiaron de manos varias veces, pero los derechos de videojuego permanecieron con Microsoft después de su adquisición de Fasa Interactive en 1999.
Harebrained Schemes ha desarrollado varios juegos shadowrun en los últimos años, pero los fanáticos anticipan ansiosamente una entrada fresca y original. El último juego independiente shadowrun , shadowrun: Hong Kong , se lanzó en 2015. Las versiones remasterizadas de los títulos anteriores se lanzaron para Xbox, PlayStation y PC en 2022, pero el deseo de la comunidad de una nueva experiencia de ShadowRun sigue siendo fuerte .
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