Les développeurs de retouches font allusion à la renaissance de la propriété intellectuelle dormante
Le PDG de IMGP% Obsidian Entertainment a exprimé un fort intérêt à développer une franchise de jeux Microsoft moins connue. Cet article explore pourquoi cette franchise particulière a attiré l'attention du célèbre studio RPG.
Le PDG de l'obsidienne veut insuffler une nouvelle vie à Shadowrun
Beyond Fallout: une nouvelle frontière
Dans une récente interview de podcast avec Tom Caswell, le PDG de l'obsidienne, Feargus Urquhart, a révélé son premier choix pour une IP Xbox non-Falout qu'il aimerait développer. Alors que le studio, célébré pour Fallout: New Vegas et The Exter Worlds , est actuellement absorbé par des projets comme AVOYED et The Our Worlds 2 , Urquhart a clairement énoncé son enthousiasme pour la franchise Shadowrun .
"J'adore Shadowrun . Je pense que c'est incroyablement cool", a déclaré Urquhart, mentionnant qu'il avait demandé une liste de Microsoft IPS après l'acquisition de l'obsidienne par la société. L'acquisition ultérieure d'Activision a considérablement élargi cette liste, mais Urquhart est resté axé sur une IP spécifique. "Si vous êtes pressé pour en choisir un, oui, ce serait Shadowrun ", a-t-il confirmé.
Obsidian a établi une réputation de fabrication de suites convaincantes au sein des franchises existantes. Bien qu'ils aient réussi à créer des mondes originaux avec des titres comme alpha protocole et les mondes extérieurs , leur héritage est indéniablement lié à la série RPG établie. D'après leurs contributions à Star Wars Knights of the Old Republic II , Neverwinter Nights 2 , Fallout: New Vegas , et Dungeon Siege III , l'obsidienne a toujours démontré sa capacité à étendre et à enrichir les univers existants.
Dans une interview de 2011 avec Joystiq, Urquhart a expliqué l'attraction du studio pour les suites: "Les RPG ont souvent de nombreuses suites parce que vous pouvez continuellement construire sur le monde et créer de nouveaux récits. Dans cette perspective, le développement de suites est avantageux, nous permettant d'explorer préexistant préexistant mondes. "
Alors que les spécificités de la vision d'Urquhart et de l'obsidienne pour un jeu Shadowrun restent non divulguées, la sécurisation de la licence placerait sans aucun doute la franchise bien-aimée entre des mains exceptionnellement capables. Urquhart lui-même est un fan de longue date du RPG de table, avouant: "J'ai acheté le livre quand il est sorti. Je possède probablement quatre des six éditions."
The Shadowrun Saga: un regard en arrière
L'histoire de shadowrun est aussi complexe que son cadre cyberpunk-Fantasy. Originaire en tant que RPG de table en 1989, il a depuis inspiré de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Après la fermeture de la FASA Corporation, les droits de stylo et de papier ont changé plusieurs fois, mais les droits du jeu vidéo sont restés avec Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.
Harebraned Schemes a développé plusieurs jeux Shadowrun ces dernières années, mais les fans prévoient avec impatience une entrée fraîche et originale. Le dernier jeu autonome Shadowrun , Shadowrun: Hong Kong , est sorti en 2015. Des versions remasterisées des titres précédents ont été publiées pour Xbox, PlayStation et PC en 2022, mais le désir de la communauté pour une nouvelle expérience Shadowrun reste forte .
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