FireBreak: Der unerwartete Kontroll -FPS -Multiplayer -Hit
Als Heilmittelunterhaltung, bekannt für die Herstellung von immersiven Einzelspieler-Erzählungen in Spielen Dritter, bekannt gab, kündigte ihr Unternehmen mit *FBC: FireBreak *in den Multiplayer an, der Skepsis war verständlich. Nach einer Hands-Off-Demo ist klar, dass diese Skepsis unbegründet war. *FBC: FireBreak*entsteht als erfrischend originaler Multiplayer-Shooter mit drei Spielern PVE, der sechs Jahre nach den Ereignissen von*Control*spielt. Dieses Spiel fällt auf einem übersättigten Markt auf und bietet eine wunderbar seltsame Wendung inmitten der typischen Militär- und Science-Fiction-Schützen. Darüber hinaus verspricht es, kein massives zeitliches Engagement zu fordern, eine Erleichterung in der heutigen Spiellandschaft. Wie Game Director Mike Kayatta betonte: "Wir haben nicht über tägliche Check-Ins. Wir interessieren uns nicht für monatliche Grinds. Wir möchten niemandem einen zweiten Job geben."
* FBC: FireBreak* ist ein Drei-Spieler-Koop-FPS, das für Flexibilität ausgelegt ist und es den Spielern ermöglicht, schnelle 20-minütige Sitzungen oder länger eintauchen zu können. Das Spiel hält das Gameplay frisch mit Perk -Entsperren und neuen Charakterkombinationen. Die Spieler treten in die Schuhe der freiwilligen Ersthelfer im ältesten Haus ein, die mit dem Umgang mit Krisen beauftragt sind. Diese Charaktere, die aus alltäglichen Berufen wie Sekretären und Rangern stammen, sind im Wesentlichen entbehrlich und dennoch entscheidend, um die Reihenfolge aufrechtzuerhalten, wenn die Dinge schief gehen.
FBC: FireBreak - März 2025 Screenshots
8 Bilder
Bei der Anmeldung wählen die Spieler einen Job (Mission), ein Krisenkit (Loadout) und setzen das Bedrohungsstuf (Schwierigkeitsgrad) und den Räumungsstuf, was die Anzahl der Zonen zum Navigieren bestimmt. Die Zonen werden durch Eindämmtüren getrennt und die Spieler durch Phasen des Jobs führen. In der Demo entfaltet sich der Job "Paper Chase" in einem weltlichen Büroabschnitt des FBC -Gebäudes, wo die Spieler die sich verteilten Zischen bekämpfen müssen. Die Herausforderung besteht darin, die Suche nach Upgrade -Währungen mit der Dringlichkeit, sicher zu fliehen, in Einklang zu bringen.
* FBC: FireBreak* unterscheidet sich mit seiner einzigartigen Waffe. Von einer handgesiedelten Snowball-Startwaffe, die Feuerlöschfeuer und Klebeberichtungsmonster bis zu einem Zapper löscht, der blitzschnelle Stürme beschwören kann, fühlt sich das Arsenal häuslich und charmant ungewöhnlich. Traditionelle Waffen wie Maschinengewehre und Schrotflinten sind ebenfalls erhältlich, insbesondere nützlich, um mit den klebrigen Monstern umzugehen, die die Spieler auszuradieren müssen, um zu verhindern, dass sie das brutalistische Gebäude übertragen.
Über seine schrulligen Waffen hinaus * FBC: FireBreak * führt ein engagiertes Spielmechanik ein. Die Spieler können Munition aus Büroversorgungsregalen füllen, provisorische Türme bauen, Stereo -Lautsprecher verwenden, um die Hiss abzuhalten, und Spülenstationen verwenden, um aggressive Klebernoten zu entfernen. Freischaltbare Vergünstigungen erhöhen Tiefe, z. B. die Möglichkeit, dass verpasste Kugeln zu Ihrem Clip zurückkehren, oder die Fähigkeit, sich durch Springen zu löschen. Das Sammeln mehrerer Fälle mit demselben Vorteil verbessert den Effekt, und drei Vergünstigungen ermöglichen die Teilen mit Teamkollegen.
Das Spiel unterstützt neben dem Drei-Player-Modus Solo und Duo Play und zielt auf eine niedrigere MindestpC-Spezifikation und unterstützt auch erweiterte Funktionen wie DLSS4, NVIDIA-Reflex und vollständige Ray-Tracing. Es wird am ersten Tag über Xbox und PC Game Pass überprüft und erhältlich sowie PlayStation plus Extra und Premium erhältlich. Während Details zu Inhalten nach dem Start in die Inhalte sind, wird bezahlte Kosmetik die einzige Form von Mikrotransaktionen sein.
FBC FireBreakremedy Wunschliste
Obwohl ich * FBC: FireBreak * noch nicht gespielt habe, beeindruckt der einzigartige Ansatz und das Design des Spiels sicherlich. Es verspricht, mehr als nur ein weiterer Multiplayer -Shooter zu sein, der eine erfrischende Erfahrung bietet, die kein erhebliches Engagement erfordert und die einfacheren Tage des Spielens wiederholt.
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