Breakbreak: o inesperado Hit Multiplayer FPS de controle

May 14,25

Ao remediar entretenimento, conhecido por criar narrativas imersivas para um jogador em jogos em terceira pessoa, anunciaram seu empreendimento no multiplayer com *FBC: Firebreak *, o ceticismo era compreensível. No entanto, depois de uma demonstração prática, fica claro que esse ceticismo foi infundado. *FBC: Firebreak*surge como um atirador multiplayer de três jogadores de três jogadores de três jogadores originais, definido seis anos após os eventos de*Control*. Este jogo se destaca em um mercado excessivamente saturado, oferecendo uma reviravolta deliciosamente estranha em meio aos atiradores militares e de ficção científica e de ficção científica. Além disso, promete não exigir um enorme compromisso de tempo, um alívio no cenário de jogos de hoje. Como o diretor de jogos, Mike Kayatta, enfatizou: "Não somos sobre check-ins diários. Não estamos interessados ​​em rotinas mensais. Não queremos dar a ninguém um segundo emprego".

* FBC: Firebreak* é um FPS cooperativo de três jogadores projetado para flexibilidade, permitindo que os jogadores mergulhem em sessões rápidas de 20 minutos ou mais, se desejar. O jogo mantém a jogabilidade fresca com desbloqueios Perk e novas combinações de personagens. Os jogadores entram no lugar dos socorristas voluntários na casa mais antiga, encarregados de lidar com crises. Esses personagens, extraídos de ocupações cotidianas como secretários e guardas florestais, são essencialmente dispensáveis, mas cruciais em manter a ordem quando as coisas dão errado.

FBC: FireBreak - março de 2025 Capturas de tela

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Ao fazer login, os jogadores selecionam um trabalho (missão), um kit de crise (carregamento) e definem o nível de ameaça (dificuldade) e o nível de liberação, que determina o número de zonas para navegar. As zonas são separadas por portas de contenção, liderando jogadores através de palcos do trabalho. Na demonstração, o trabalho chamado "Paper Chase" se desenrola em uma seção mundana de escritório do edifício da FBC, onde os jogadores devem combater o assobio. O desafio está em equilibrar a busca por moedas de atualização com a urgência de escapar com segurança.

* FBC: Firebreak* se distingue com seu armamento único. De uma arma de lançamento de bola de neve, que pode extinguir incêndios e absorver monstros pegajosos a um zapper capaz de convocar tempestades de raios, o arsenal se sente caseiro e encantadoramente incomum. Armas tradicionais, como metralhadoras e espingardas, também estão disponíveis, especialmente úteis para lidar com os monstros pegajosos que os jogadores devem erradicar para impedir que eles invadissem o edifício brutalista.

Além de suas armas peculiares, * FBC: Firebreak * apresenta a mecânica de jogabilidade no universo. Os jogadores podem reabastecer a munição das prateleiras de suprimentos de escritório, construir torres improvisadas, usar alto -falantes estéreo para impedir o assobio e utilizar estações de enxágue para remover notas agressivas. As vantagens desbloqueáveis ​​acrescentam profundidade, como a chance de balas perdidas retornarem ao seu clipe ou a capacidade de se extinguir pulando. A coleta de várias instâncias da mesma vantagem aumenta seu efeito e três vantagens permitem o compartilhamento com os colegas de equipe.

O jogo suporta o jogo Solo e da Duo, além do modo de três jogadores, e visa uma especificação mínima de PC mínima, além de suportar recursos avançados como DLSS4, NVIDIA Reflex e Ray-rating completo. Ele será verificado no convés do vapor e disponível no primeiro dia via Xbox e PC Game Pass, além de PlayStation, além de extra e premium. Embora os detalhes sobre o conteúdo pós-lançamento sejam futuros, os cosméticos pagos serão a única forma de microtransações.

FBC FireBreakremedy PC Lista de desejos

Embora eu ainda não jogue * FBC: Firebreak *, a abordagem e o design exclusivos do jogo certamente impressionam. Ele promete ser mais do que apenas mais um atirador multiplayer, oferecendo uma experiência refrescante que não requer um compromisso contínuo significativo, ecoando os dias mais simples dos jogos.

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