防火:意外的控制FPS多人游戏命中
当《补救娱乐》(Remedy Entertainment)因在第三人称游戏中制作身临其境的单人叙事而闻名时,他们宣布了与 *fbc:firebreakn *的多人游戏的冒险,怀疑主义是可以理解的。然而,经过启用的演示,很明显,这种怀疑主义是没有根据的。 *FBC:Firebreak*成为一种令人耳目一新的原始三人PVE第一人称多人射击游戏,在*Control*事件发生六年后。该游戏在过度饱和的市场中脱颖而出,在典型的军事和科幻射击游戏中提供了令人奇怪的奇怪转折。此外,它承诺不要要求巨大的时间承诺,这是当今游戏景观的一种缓解。正如游戏导演迈克·卡亚塔塔(Mike Kayatta)强调的那样:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”
* FBC:Firebreak*是一个三人游戏的FPS,旨在灵活性,使玩家可以在需要的情况下快速进行20分钟或更长的时间。游戏可以通过PERK解锁和新的角色组合使游戏玩法保持新鲜。玩家穿着最古老的房子的志愿者第一响应者的鞋子,负责处理危机。这些角色是从秘书和游骑兵等日常职业中汲取的,本质上是可以消耗的,但在事情出现问题时保持顺序至关重要。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图
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登录后,玩家选择了一份工作(任务),危机套件(负载),并设置威胁级别(难度)和清除水平,这决定了要导航的区域的数量。区域被遏制门分开,通过工作阶段领先球员。在演示中,名为“ Chase”的工作在FBC大楼的平凡办公室部分展开,玩家必须与散布的嘶嘶声打击。挑战在于平衡寻找升级货币与安全逃脱的紧迫性。
* FBC:Firebreak*用独特的武器来区分自己。从可以扑灭大火并浸泡粘发的怪物到能够召唤闪电风暴的Zapper的手动滚动雪球的枪支,阿森纳感到自己是家用的和迷人的。还可以使用传统的武器,例如机枪和shot弹枪,对于与玩家必须消除的粘性怪物打交道特别有用,以防止他们超越野蛮的建筑。
除了其古怪的武器之外, * FBC:Firebreak *引入了吸引人的游戏机制。玩家可以从办公用品货架上重新填充弹药,构造临时炮塔,使用立体声扬声器来阻止嘶嘶声,并利用冲洗站去除侵略性的粘性音符。可解锁的特权增加了深度,例如错过的子弹返回剪辑的机会或通过跳跃扑灭自己的能力。收集相同特权的多个实例可以增强其效果,三个好处允许与队友共享。
该游戏还支持Solo和Duo Play,除了三人游戏模式外,还针对较低的最小PC规格,同时还支持DLSS4,NVIDIA反射和完整的射线追踪等高级功能。它将通过Xbox和PC游戏通行证以及PlayStation Plus Extra and Premium在第一天进行Steam Deck验证,并在第一天提供。尽管即将发布有关后发布后内容的详细信息,但付费化妆品将是微交易的唯一形式。
FBC Firebreakremedy愿望清单
尽管我还没有玩过 * FBC:Firebreak *,但游戏的独特方法和设计肯定给人留下了深刻的印象。它有望成为另一个多人射击游戏,还提供令人耳目一新的体验,不需要持续的持续承诺,回应更简单的游戏日子。
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