FireBreak : 예상치 못한 컨트롤 FPS 멀티 플레이어 히트
3 인칭 게임에서 몰입 형 싱글 플레이어 이야기를 제작 한 것으로 유명한 Remedy Entertainment는 *FBC : Firebreak *를 통해 멀티 플레이어로 벤처를 발표했을 때 회의론은 이해할 수있었습니다. 그러나 핸드 오프 데모 후에이 회의론이 근거가 없음이 분명합니다. *FBC : FireBreak*는 상쾌한 독창적 인 3 인 PVE 1 인칭 멀티 플레이어 슈터로 등장하며*컨트롤*이벤트 6 년 후에 시작됩니다. 이 게임은 과포화 된 시장에서 눈에 띄고 전형적인 군사 및 공상 과학 슈터들 사이에서 유쾌하게 이상한 비틀기를 제공합니다. 더욱이, 그것은 오늘날의 게임 환경에서 큰 시간 약속, 구호를 요구하지 않을 것을 약속합니다. 게임 감독 인 Mike Kayatta는 "우리는 매일 체크인에 관한 것이 아닙니다. 우리는 월간 갈기에 관심이 없습니다. 우리는 누구에게도 두 번째 직업을주고 싶지 않습니다."
* FBC : FireBreak*는 유연성을 위해 설계된 3 인용 협동 FP로, 플레이어가 원하는 경우 빠른 20 분 이상으로 뛰어들 수 있습니다. 이 게임은 Perk Unlocks와 새로운 캐릭터 조합으로 게임 플레이를 신선하게 유지합니다. 플레이어는 가장 오래된 집에서 자원 봉사자 첫 응답자의 신발에 들어가서 위기를 처리했습니다. 비서와 레인저와 같은 일상적인 직업에서 나온이 인물들은 본질적으로 소모품이지만 일이 잘못 될 때 질서를 유지하는 데 결정적입니다.
FBC : FireBreak -2025 년 3 월 스크린 샷
8 이미지
로그인하면 플레이어는 작업 (미션), 위기 키트 (로드 아웃)를 선택하고 위협 수준 (난이도) 및 클리어런스 레벨을 설정하여 탐색 할 영역 수를 지시합니다. 구역은 격리 문으로 분리되어 업무 단계를 통해 플레이어를 이끌고 있습니다. 데모에서 "Paper Chase"라는 작업은 FBC 빌딩의 평범한 사무실 섹션에서 전개되는데, 여기서 플레이어는 퍼지는 히스와 싸워야합니다. 과제는 업그레이드 통화 검색의 균형을 유지하는 데있어 안전하게 탈출하는 시급성과 관련이 있습니다.
* FBC : FireBreak*는 독특한 무기로 자신을 구별합니다. 아스날은 화재를 불러 일으키고 끈적 끈적한 노트 괴물을 소멸시킬 수있는 손으로 크랭크 된 눈덩이 발사 총에서 번개 폭풍을 소환 할 수있는 Zapper에 이르기까지 고향이 있고 매력적으로 특이하다고 느낍니다. 기관총 및 산탄 총과 같은 전통적인 무기도 제공되며, 특히 플레이어가 잔인한 건물을 넘어서서 박멸 해야하는 끈적 끈적한 노트 몬스터를 다루는 데 특히 유용합니다.
기발한 무기 외에도 * FBC : FireBreak *는 우주 내 게임 플레이 메커니즘을 소개합니다. 플레이어는 사무용품 선반에서 탄약을 리필하고, 임시 포탑을 구성하고, 스테레오 스피커를 사용하여 히스를 방해하고, 린스 스테이션을 활용하여 공격적인 스티커 메모를 제거 할 수 있습니다. 잠금 해제 가능한 특전은 놓친 총알이 클립으로 돌아갈 수있는 기회 또는 점프하여 자신을 소멸시키는 능력과 같은 깊이를 더합니다. 동일한 특전의 여러 인스턴스를 수집하면 효과가 향상되며 3 개의 특전은 팀원과 공유 할 수 있습니다.
이 게임은 3 인용 모드 외에도 솔로 및 듀오 플레이를 지원하며 DLSS4, NVIDIA Reflex 및 Full Ray Tracing과 같은 고급 기능을 지원하면서 최소 PC 사양을 낮추는 것을 목표로합니다. Xbox 및 PC 게임 패스, PlayStation + 추가 및 프리미엄을 통해 1 일째에 Steam Deck을 검증하고 사용할 수 있습니다. 출시 후 컨텐츠에 대한 세부 사항은 앞으로 나올 수 있지만, 유료 화장품은 유일한 미세 변환의 형태가 될 것입니다.
FBC FireBreakRemedy 위시리스트
나는 * FBC : FireBreak *를 플레이하지 않았지만 아직 게임의 독특한 접근 방식과 디자인은 확실히 감명을줍니다. 그것은 또 다른 멀티 플레이어 슈터 이상이 될 것을 약속하며, 더 간단한 게임 일을 반영하여 진행중인 중요한 약속이 필요하지 않은 상쾌한 경험을 제공합니다.